MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | ignoriere |
| 3 | --------- |
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| 5 | KOMMANDO: |
| 6 | ignoriere <spieler> | <spieler>.<aktion> | .<aktion> |
| 7 | ignoriere <spieler>@<mud> | <spieler>@ | @<mud> |
| 8 | ignoriere <spieler>.<aktion>.<einschraenkung> |
| 9 | ignoriere |
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| 11 | ARGUMENTE: |
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| 13 | <aktion> |
| 14 | Die zu ignorierende Aktion (Kommando) |
| 15 | <spieler> |
| 16 | Name des zu ignorierenden Spielers |
| 17 | <mud> |
| 18 | Name eines MUDs |
| 19 | <einschraenkung> |
| 20 | Dies kann die ignorierte Aktion nochmal einschraenken (s.u.) |
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| 22 | BESCHREIBUNG: |
| 23 | Wenn Dir jemand maechtig auf die Nerven geht oder Dir einige Aktionen |
| 24 | nicht in den Kram passen, kannst Du Dich mit diesem Kommando vor den |
| 25 | Auswirkungen schuetzen. |
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| 27 | Folgende Moeglichkeiten bestehen: |
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| 29 | 'ignoriere <spieler>' |
| 30 | Saemtliche Meldungen, die der Spieler <spieler> erzeugt, werden |
| 31 | unterdrueckt. Dies ist eine sehr drastische Massnahme! |
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| 33 | 'ignoriere .<aktion>' |
| 34 | Alle Meldungen, die <aktion> erzeugt, werden unterdrueckt. Es wird |
| 35 | meistens jedoch auf die genaue Schreibweise geachtet (Ausnahmen s.u.); |
| 36 | wenn man also niemals geweckt werden will, muss man sowohl `.wecke' |
| 37 | als auch `.weck' ignorieren! |
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| 39 | 'ignoriere <spieler>.<aktion>' |
| 40 | Eine Kombination der obigen Moeglichkeiten: Die Aktion <aktion> |
| 41 | wird nur dann ignoriert, wenn sie vom Spieler <spieler> kommt. Andere |
| 42 | Meldungen von <spieler> werden jedoch weiterhin akzeptiert. |
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| 44 | 'ignoriere <spieler>.ebenen.<ebene>' |
| 45 | 'ignoriere <spieler>.ebenen' |
| 46 | So kann man die Aeusserungen eines Spielers auf einer bestimmten Ebene |
| 47 | oder auf allen Ebenen ignorieren, ohne ihn gleich komplett zu |
| 48 | ignorieren. |
| 49 | Ein Beispiel waere 'ignoriere tilly.ebenen.allgemein'. Damit bekommt |
| 50 | man nur die Aeusserungen auf der Ebene <Allgemein> nicht mit, alle |
| 51 | anderen schon. |
| 52 | BTW: das funktioniert zur Zeit nicht fuer Spieler aus anderen Muds. |
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| 54 | 'ignoriere <spieler>.mail' |
| 55 | Ignoriert Post (mudinterne Mail), die von <spieler> abgesandt wurde. |
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| 57 | 'ignoriere <spieler>.news' |
| 58 | Ignoriert MPA-Artikel von <spieler> bei nn. (Nicht bei gezieltem Lesen |
| 59 | von Artikeln.) |
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| 61 | 'ignoriere <spieler>@<mud>' |
| 62 | Alle Mitteilungen des Spielers <spieler> aus dem Mud <mud> werden |
| 63 | abgeblockt. |
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| 65 | 'ignoriere <spieler>@' |
| 66 | Die Mitteilungen von allen Spielern namens <spieler> in anderen Muds |
| 67 | werden abgeblockt. Dies ist eine sehr drastische Massnahme, die man |
| 68 | sich gut ueberlegen sollte. Schliesslich koennen sich hinter dem |
| 69 | gleichen Namen in unterschiedlichen Muds auch unterschiedliche Leute |
| 70 | verbergen! |
| 71 | |
| 72 | 'ignoriere @<mud>' |
| 73 | Es werden saemtliche Mitteilungen aus dem Mud <mud> ignoriert. Auch |
| 74 | dies ist eine recht drastische Massnahme! |
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| 76 | 'ignoriere' |
| 77 | Die Liste der ignorierten Aktionen und Spieler wird angezeigt. |
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| 79 | Folgende Aktionen gibt es, welche auch andere Schreibweisen umfassen: |
| 80 | sage (sage, sag, '), emote (emotes, remotes), rufe (rufe, ruf), |
| 81 | teilemit (teile-mits), ... (Liste noch unvollstaendig) |
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| 83 | Will man einen Eintrag wieder entfernen, muss man einfach noch einmal das |
| 84 | entsprechende `ignoriere'-Kommando eingeben. |
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| 86 | Neben Kommunikationskommandos von Spieler zu Spieler lassen sich auch noch |
| 87 | folgende Dinge abwehren (allen diesen Faellen laesst sich ein Spielername |
| 88 | voranstellen, wenn man das nur bei einem bestimmten Spieler ignorieren |
| 89 | will): |
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| 91 | Spendieren in der Kneipe |
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| 93 | * .spendiere |
| 94 | * .spendiere.getraenke |
| 95 | * .spendiere.alkohol |
| 96 | * .spendiere.essen |
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| 98 | Gefunden werden durch andere Spieler |
| 99 | |
| 100 | Hiermit wird verhindert, dass fremde Spieler den eigenen |
| 101 | Aufenthaltsort ermitteln koennen (noch nicht vollstaendig |
| 102 | implementiert). |
| 103 | * .finde (schliesst alle nachfolgenden ein) |
| 104 | * .finde.glaswuerfel |
| 105 | * .finde.feldstecher |
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| 107 | Verschiedenes |
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| 109 | * .shout |
| 110 | Die Aktion 'shout' ist nicht das gleiche wie 'rufe', sondern |
| 111 | umfasst Meldungen aus den Regionen, wie die Ankunft der Hydra oder |
| 112 | das Loesen bestimmter Quests. |
| 113 | * .maus.<verb> |
| 114 | * .knuddelmaus.<verb> |
| 115 | Diese beiden ignorieren die Diddlmaus. |
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| 117 | Meldungen aus den Arenen |
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| 119 | * .arena (alle u.g.) |
| 120 | * .arena.seherwettbewerb (Seherwettbewerb Wuestenarena) |
| 121 | * .arena.gladiator (Herausforderung Gladiatoren) |
| 122 | * .arena.duell (Duellaufforderungen der Wuestenarena) |
| 123 | * .arena.fegefeuer (Duellankuendigungen Fegefeuer) |
| 124 | * .arena.fegefeuerscroll (Kampfscroll Fefefeuer) |
| 125 | * .arena.fegefeuerduell (Duellaufforderungen Fegefeuer) |
| 126 | * .arena.schlachtfeld (Schlachtfeld im verl. Land) |
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| 128 | SIEHE AUCH: |
| 129 | sage, frage, antworte, fluestere, teile (mit), gespraech, rufe, ebenen, |
| 130 | weg, kobold |
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| 132 | LETZTE AENDERUNG: |
| 133 | 02.10.2013, Zesstra |
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