blob: f684d0bf2186a5e2b031f8e50b3ceda05fdb0ac8 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001detail
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4KOMMANDO:
5 detail <text>
6 detail <objekt>:<text>
7 md <text>
8 md <objekt>:<text>
9
10ARGUMENTE:
11
12 <text>
13 Eine Mitteilung
14 <objekt>
15 Ein Referenzobjekt, das neben Dir liegt oder in Deinem Inventar ist
16
17BESCHREIBUNG:
18 Es soll tatsaechlich immer noch passieren, das der ein oder andere
19 gewissenhafte Forscher, einen Raum oder ein Objekt, etc untersucht
20 und dabei so gruendlich vorgeht, das ihm doch wirklich ein Detail
21 ins Auge springt, welches NICHT beschrieben ist.
22
23 Die Zeiten, das Magier mit so einer offenkundigen Vergesslichkeit
24 und Nachlaessigkeit ungeschoren davonkommen, sind aber entgueltig
25 vorbei! Denn DIR ist ein Instrument in die Hand gelegt, mit dem Du
26 diese Magier 'erinnern' kannst.
27
28 <detail text> setzt eine Meldung ueber ein fehlendes Detail in
29 das entsprechende Log-File des zustaendigen Magiers.
30
31 Bei <text> sollte es sich um einen kurzen, knappen Hinweis handeln,
32 der es dem Magier ermoeglicht, ueber die Notwendigkeit, das fehlende
33 Detail zu ergaenzen schnell entscheiden zu koennen.
34
35 Wenn Du ein Detail an bestimmten Objekt oder NPC vermisst, kannst Du
36 dieses/diesen hinter einem Doppelpunkt angeben, damit der fuer das
37 Objekt verantwortliche Magier die Meldung bekommt.
38 Wenn das Objekt nicht zu finden ist, wird die ganze Eingabe als
39 Meldung aufgefasst.
40
41BEMERKUNG:
42 Der Befehl 'detail' bezieht sich bei Nichtangabe eines Bezugsobjektes
43 auf das letzte betrachtete Objekt. Hast Du also ein Objekt untersucht,
44 dann wird die Meldung fuer diese Objekt abgegeben. Hast Du aber den
45 Raum untersucht oder 'schau' eingegeben, wird die Meldung fuer Deinen
46 momentanen Raum abgesetzt.
47
48SIEHE AUCH:
49 typo, idee, bug, bezugsobjekt
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51LETZTE AeNDERUNG:
52 12. Okt 2011 Gloinson