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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2verfolge
3--------
4
5 MAGIERKOMMANDO:
6 verfolge [<name>]
7
8 ARGUMENTE:
9
10 <name> (optional)
11 Name eines eingeloggten Spielers oder eines NPCs. Der angegebene
12 Name muss eindeutig sein, jedoch reichen die Anfangsbuchstaben aus.
13 Wenn das der Fall ist, wird zuerst nach einem Spieler dieses Namens
14 gesucht, danach nach einem NPC im selben Raum wie der Magier,
15 anschliessend nach einem NPC irgendwo sonst im Mud. Falls sich das
16 Zielobjekt nicht im selben Raum wie der Magier befindet, wird er
17 hinbewegt.
18
19 Der Magier kann sich nicht selbst verfolgen.
20
21 Es werden nur Lebewesen gefunden, die ein Environment haben, denn
22 nur diese koennen sinnvoll verfolgt werden.
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24 BESCHREIBUNG:
25 Du verfolgst den Spieler oder den NPC <name> durch das ganze MUD.
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27 'verfolge' ohne Parameter bricht eine aktive Verfolgung ab.
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29 BEISPIEL:
30 'verfolge hum' beginnt die Verfolgung einer Hummel. Wenn jedoch Humni
31 eingeloggt sein sollte, ist die Eingabe nicht eindeutig und es wird
32 eine Fehlermeldung ausgegeben. In diesem Fall koennte man die Angabe
33 durch Hinzufuegen eines Zeichens praezisieren, beispielsweise
34 'verfolge humm'.
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36 SIEHE AUCH:
37 goto, snoop
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39 LETZTE AeNDERUNG:
40 Thu, 21.04.2016 von Arathorn