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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2goto
3----
4
5 MAGIERKOMMANDO:
6 goto <ziel>
7 +<magier>
8
9 ARGUMENTE:
10
11 <ziel>
12 Pfadname oder Name eines Lebewesens
13 <magier>
14 Name eines Magiers (mindestens Magierlevel 20)
15
16 BESCHREIBUNG:
17 Mit diesen Befehlen gelangst Du an die gewuenschten Orte im MorgenGrauen.
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19 Ist <ziel> ein Pfadname, so gelangst Du direkt in den angegebenen Raum.
20
21 Ist <ziel> dagegen der Name eines (eingeloggten) Spielers oder eines NPCs,
22 so wirst Du in den Raum teleportiert, in dem sich das entsprechende
23 Lebewesen aufhaelt.
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25 Wenn mehere NPCs des Namens existieren, kann man mit 'goto name nr' den
26 gewuenschten auswaehlen.
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28 Eine schnelle Art, in den Arbeitsraum des Magiers <magier> zu gelangen,
29 ist das Kommando +<magier>.
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31 Wenn Du Dich im Verfolgemodus befindet, wird dieser durch den Befehl
32 abgeschaltet.
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34 BEISPIELE:
35 In Wargons Arbeitsraum steht immer ein NPC namens Errol. Deshalb kann man
36 auf folgende drei Arten in Wargons Arbeitsraum gelangen:
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38 > goto ~wargon/workroom
39 > goto errol
40 > +wargon
41
42 Es gibt im Morgengrauen zahlreiche Rehe. Zu den einzelnen gelangt man mit
43 > goto reh 1
44 > goto reh 2
45 > goto reh 3
46 > ...
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48 SIEHE AUCH:
49 trans, in, at, setmmin, setmmout
50
51 LETZTE AeNDERUNG:
52 Sat, 29.07.2000, 18:00:00 von Silvana