MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | goto |
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| 5 | MAGIERKOMMANDO: |
| 6 | goto <ziel> |
| 7 | +<magier> |
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| 9 | ARGUMENTE: |
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| 11 | <ziel> |
| 12 | Pfadname oder Name eines Lebewesens |
| 13 | <magier> |
| 14 | Name eines Magiers (mindestens Magierlevel 20) |
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| 16 | BESCHREIBUNG: |
| 17 | Mit diesen Befehlen gelangst Du an die gewuenschten Orte im MorgenGrauen. |
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| 19 | Ist <ziel> ein Pfadname, so gelangst Du direkt in den angegebenen Raum. |
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| 21 | Ist <ziel> dagegen der Name eines (eingeloggten) Spielers oder eines NPCs, |
| 22 | so wirst Du in den Raum teleportiert, in dem sich das entsprechende |
| 23 | Lebewesen aufhaelt. |
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| 25 | Wenn mehere NPCs des Namens existieren, kann man mit 'goto name nr' den |
| 26 | gewuenschten auswaehlen. |
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| 28 | Eine schnelle Art, in den Arbeitsraum des Magiers <magier> zu gelangen, |
| 29 | ist das Kommando +<magier>. |
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| 31 | Wenn Du Dich im Verfolgemodus befindet, wird dieser durch den Befehl |
| 32 | abgeschaltet. |
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| 34 | BEISPIELE: |
| 35 | In Wargons Arbeitsraum steht immer ein NPC namens Errol. Deshalb kann man |
| 36 | auf folgende drei Arten in Wargons Arbeitsraum gelangen: |
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| 38 | > goto ~wargon/workroom |
| 39 | > goto errol |
| 40 | > +wargon |
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| 42 | Es gibt im Morgengrauen zahlreiche Rehe. Zu den einzelnen gelangt man mit |
| 43 | > goto reh 1 |
| 44 | > goto reh 2 |
| 45 | > goto reh 3 |
| 46 | > ... |
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| 48 | SIEHE AUCH: |
| 49 | trans, in, at, setmmin, setmmout |
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| 51 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 52 | Sat, 29.07.2000, 18:00:00 von Silvana |