MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Misserfolg() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | void Misserfolg(object caster, string spell, mapping sinfo) |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/spellbook.c |
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| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | object caster Spell sprechender Spieler |
| 10 | string spell Spellname |
| 11 | mapping sinfo Spell-Info-Mapping mit allen Informationen |
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| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Wird bei Misserfolg eines Spells im Spellbook aufgerufen und |
| 15 | ruft die Lernfunktion Learn() nach einer Fehlermeldung. |
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| 17 | Kann ueberschrieben werden, um die Meldungen anzupassen. |
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| 19 | BEISPIEL: |
| 20 | // Misserfolge im Klerus mit angepassten Meldungen |
| 21 | void Misserfolg(object caster, string spell, mapping sinfo) { |
| 22 | switch(spell) { |
| 23 | case "begrabe": |
| 24 | tell_object(caster, BS( |
| 25 | "Du begraebst Deine Hoffnungen, dass Du diese Anrufung jemals " |
| 26 | "perfekt beherrschen wirst.")); |
| 27 | tell_room(environment(caster), |
| 28 | caster->Name(WER)+" tritt die Leiche lustlos.\n", ({caster})); |
| 29 | break; |
| 30 | case "blitz": |
| 31 | [...] |
| 32 | } |
| 33 | |
| 34 | int old_abil = sinfo[SI_SKILLABILITY]; |
| 35 | Learn(caster, spell, sinfo); |
| 36 | int new_abil = caster->QuerySkillAbility(spell); |
| 37 | if (old_abil < new_abil) |
| 38 | tell_object(caster, "Die Goetter schenken Dir eine Erleuchtung.\n"); |
| 39 | else |
| 40 | tell_object(caster, "Leider lernst Du nicht aus Deinem Fehler.\n"); |
| 41 | } |
| 42 | |
| 43 | SIEHE AUCH: |
| 44 | Spellbook Lernen: Learn, SpellSuccess, Erfolg |
| 45 | * Verwalten: AddSpell, QuerySpell |
| 46 | * Angriff: TryAttackSpell, TryDefaultAttackSpell, |
| 47 | TryGlobalAttackSpell |
| 48 | * Properties: P_GLOBAL_SKILLPROPS, P_SB_SPELLS |
| 49 | Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility |
| 50 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 51 | * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste |
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| 53 | 5. Okt 2011 Gloinson |