MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | sell_obj()
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| 3 | Funktion:
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| 4 | static string sell_obj(object ob, int short)
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| 6 | Definiert in:
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| 7 | /std/room/shop
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| 9 | Argumente:
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| 10 | ob:
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| 11 | Das anzukaufende Objekt
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| 12 | short:
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| 13 | Gibt an, ob der Verkaeufer nur ein Objekt (0) oder mehrere (1)
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| 14 | verkauft. (Verkaufe alles etc.)
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| 16 | Beschreibung:
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| 17 | Ermittelt ob der Laden bereit ist, <ob> anzukaufen.
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| 19 | Rueckgabewert:
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| 20 | Meldung die ausgegeben wird, wenn ein Objekt abgelehnt wird oder 0.
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| 22 | Bemerkung:
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| 23 | Man sollte im normalfall _niemals_ einfach 0 zurueckgeben, sondern das
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| 24 | geerbte sell_obj() aus /std/room/shop, damit beispielsweise P_NOBUY
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| 25 | beachtet wird.
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| 27 | Beispiel:
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| 28 | Ein Schmied, der nur Waffen ankauft:
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| 30 | protected void create()
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| 31 | {
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| 32 | ...
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| 33 | }
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| 34 |
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| 35 | static string sell_obj(object ob, int short)
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| 36 | {
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| 37 | if(!ob->QueryProp(P_WEAPON_TYPE))
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| 38 | {
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| 39 | return "Ich bin nur an Waffen interessiert.";
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| 40 | }
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| 41 | return ::sell_obj(ob,short);
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| 42 | }
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| 43 |
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| 44 | Siehe auch:
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| 45 | Funktionen:
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| 46 | AddFixedObject(), RemoveFixedObject(), SetStorageRoom(),
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| 47 | QueryStorageRoom(), QueryBuyValue(), QueryBuyFact(), buy_obj()
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| 48 | Properties:
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| 49 | P_KEEPER, P_MIN_STOCK, P_STORE_CONSUME
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| 50 |
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| 51 | ------------------------------------------------------------------------------
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| 52 | Letzte Aenderung: 21.05.2014, Bugfix
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