MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | query_prevent_shadow(L) |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | varargs int query_prevent_shadow(object shadower) |
| 4 | |
| 5 | PARAMETER: |
| 6 | object shadower - da Objekt, das eine Beschattung beantragt |
| 7 | |
| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Diese Methode kann in Objekten definiert werden, die nicht beschattet |
| 10 | werden wollen oder anhand des Objektes shadower entscheiden wollen ob |
| 11 | sie beschattet werden wollen. |
| 12 | |
| 13 | Gibt die Funktion 0 zurueck, wird ein Shadow auf das Objekt erlaubt, |
| 14 | sonst schlaegt es fehl. |
| 15 | |
| 16 | BEISPIEL: |
| 17 | // generell keine Beschattung |
| 18 | int query_prevent_shadow(object who) { |
| 19 | return 1; |
| 20 | } |
| 21 | |
| 22 | // Beschattung durch offizielle Objekte erlaubt |
| 23 | int query_prevent_shadow(object who) { |
| 24 | if(who && !strstr(object_name(who),"/std/player")) |
| 25 | return 0; |
| 26 | return 1; |
| 27 | } |
| 28 | |
| 29 | SIEHE AUCH: |
| 30 | Rechte: query_allow_shadow(M) |
| 31 | Generell: shadow(E), unshadow(E) |
| 32 | Informationen: query_shadowing(E) |
| 33 | |
| 34 | 20. Mai 2004 Gloinson |