MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | int_short() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | string int_short(mixed viewer, mixed viewpoint); |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/room/description.c |
| 7 | |
| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | mixed viewer - der Betrachter des Raumes |
| 10 | mixed viewpoint - 0/Objekt/Array der/die Ausgangspunkt(e) des |
| 11 | Betrachtens (und damit nicht sichtbar!) |
| 12 | |
| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Es wird eine kurze Beschreibung des Rauminneren erstellt. Dabei wird |
| 15 | die Kurzbeschreibung des Raumes, die enthaltenen Objekte (exklusive |
| 16 | aller viewpoints (normalerweise nur der Betrachter)) und Ausgaenge, |
| 17 | wenn vom Viewer eingeschaltet dargestellt. |
| 18 | |
| 19 | Ist Viewer ein Magier mit eingeschaltetem Magiermodus, so wird der |
| 20 | Beschreibung der Dateiname des Raumes vorangestellt. |
| 21 | |
| 22 | RUeCKGABEWERT: |
| 23 | Die Kurzbeschreibung des Raumes von innen. |
| 24 | |
| 25 | BEMERKUNGEN: |
| 26 | Die Trennung von viewer und viewpoint hat durchaus ihren Sinn. So ist |
| 27 | es zum Beispiel moeglich, einen Raum "mit den Augen eines Anderen" zu |
| 28 | betrachten. Dabei saehe man sich selbst, wenn man im Raum waere. |
| 29 | |
| 30 | BEISPIELE: |
| 31 | // in diesem Raum sieht man keine Mitspieler im "schau" oder beim |
| 32 | // Betreten (vielleicht ist es zu neblig) |
| 33 | // dazu werden einfach alle Interactives zu den viewpoints addiert |
| 34 | string int_long(object viewer, mixed viewpoints, int flags) { |
| 35 | if(!pointerp(viewpoints)) viewpoints=({viewpoints}); |
| 36 | return ::int_long(&viewer, |
| 37 | viewpoints+ |
| 38 | filter(all_inventory(this_object()), |
| 39 | #'interactive), |
| 40 | &flags); |
| 41 | } |
| 42 | |
| 43 | string int_short(object viewer, mixed viewpoints) { |
| 44 | if(!pointerp(viewpoints)) viewpoints=({viewpoints}); |
| 45 | return ::int_short(&viewer, |
| 46 | viewpoints+ |
| 47 | filter(all_inventory(this_object()), |
| 48 | #'interactive)); |
| 49 | } |
| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH: |
| 52 | Aehnliches: int_long() |
| 53 | Properties: P_INT_SHORT, P_SHORT |
| 54 | P_HIDE_EXITS, P_SHOW_EXITS |
| 55 | Kommandokette: make_invlist(), short() |
| 56 | Sonstiges: P_REFERENCE_OBJECT, P_WANTS_TO_LEARN |
| 57 | |
| 58 | 11. Mai 2004 Gloinson |