MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | varargs int TriggerEvent(string eid, mixed data); |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /p/daemon/eventd.c |
| 7 | DEKLARIERT IN: |
| 8 | /sys/events.h |
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| 10 | ARGUMENTE: |
| 11 | string eid, |
| 12 | Die ID des Events, der ausgeloest werden soll. |
| 13 | Da dieser String fuer alle Events jeweils eindeutig sein muss, |
| 14 | empfiehlt es sich, fuer eigene Events z.B. als Praefix den eigenen |
| 15 | Magiernamen zu nehmen, z.B. "zesstra_vulkanausbruch". |
| 16 | ACHTUNG: IDs, die mit 'evt_lib_' beginnen, sind AUSSCHLIESSLICH der |
| 17 | Mudlib vorbehalten! |
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| 19 | mixed data, |
| 20 | Daten, die jeder Lauscher uebergeben bekommt. Kann ein beliebiger |
| 21 | Datentyp sein. Ggf. ein Mapping oder Array benutzen. |
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| 23 | BESCHREIBUNG: |
| 24 | Der Event mit der ID 'eid' wird ausgeloest. Mit kurzer Verzoegerung |
| 25 | (meist 0-2s) werden alle fuer 'eid' registrierten Lauscher durch Aufruf |
| 26 | einer Funktion in ihnen informiert: |
| 27 | listener->fun(eid, triggerob, data); |
| 28 | 'triggerob' ist hierbei das Objekt, welche TriggerEvent() gerufen hat, |
| 29 | 'data' das, was das triggernde Objekte als Daten weiterverteilen moechte. |
| 30 | Die einzelnen fun() in den lauschenden Objekten muessen wissen, was sie |
| 31 | mit 'data' anfangen sollen. ;-) |
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| 33 | RUeCKGABEWERT: |
| 34 | 1 fuer Erfolg, <=0 fuer Misserfolg. |
| 35 | 1 - Erfolg, Event 'eid' wurde ausgeloest. |
| 36 | -1 - falsche Argumente wurden uebergeben |
| 37 | -2 - nicht-oeffentlicher Event und das triggernde Objekt wurde nicht |
| 38 | fuer diesen Event freigegeben (momentan gibt es noch keine |
| 39 | nicht-oeffentlichen Events) |
| 40 | -3 - Event 'eid' existiert nicht, d.h. es gibt keine Lauscher. |
| 41 | -4 - Es gibt zuviele nicht verarbeitete Events. |
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| 43 | BEMERKUNGEN: |
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| 46 | BEISPIELE: |
| 47 | 1. Ein Waechter wird angegriffen: |
| 48 | EVENTD->TriggerEvent("xand_holzfaellerlager_angriff", |
| 49 | (["angreifer": enemy, |
| 50 | "ort": environment(this_object()) ]) ); |
| 51 | Alle anderen angemeldeten Waechter der Lagers werden nun informiert |
| 52 | und koennen ihrerseits reagieren (dem ersten Waechter zuhilfe kommen |
| 53 | oder auch die Lagertore schliessen). |
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| 55 | SIEHE AUCH: |
| 56 | events, eventd, UnregisterEvent(), RegisterEvent() |
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| 59 | Last modified: 15.08.2007, Zesstra |