MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | StopHuntFor() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs int StopHuntFor(object arg,int silent); |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/living/combat.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | arg |
| 11 | Der Gegner, welcher nicht mehr bekaempft werden soll. |
| 12 | silent |
| 13 | Flag, welches gesetzt anzeigt, dass die beiden Ex-Streithaehne |
| 14 | ueber das einseitige Friedensangebot nicht informiert werden |
| 15 | sollen. |
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| 17 | RUeCKGABEWERT: |
| 18 | Flag: Bei 0 war der Gegner nicht auffindbar, bei 1 Erfolg. |
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| 20 | BESCHREIBUNG: |
| 21 | Mit dieser Funktion kann man ein Lebewesen <arg> als Gegner |
| 22 | austragen. Im Normalfall erhalten sowohl das aktuelle Objekt, als |
| 23 | auch der Gegner eine Information darueber. Dies kann jedoch mit dem |
| 24 | gesetzten Flag <silent> unterbunden werden. |
| 25 | Es ist auch moeglich, auf diese Meldung Einfluss zu nehmen, indem |
| 26 | man die Funktion StopHuntText() ueberschreibt, welche dafuer |
| 27 | verantwortlich ist. |
| 28 | Achtung: Um zwischen beiden Streithaehnen Frieden zu schliessen, |
| 29 | muss der eine Gegner jeweils bei dem anderen ausgetragen werden. Ein |
| 30 | einzelnes StopHuntFor() ist sozusagen nur ein einseitiges |
| 31 | Friedensangebot. |
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| 33 | BEMERKUNGEN: |
| 34 | Soll ein Viech unter bestimmten Umstaenden nicht angreifbar sein, ist in |
| 35 | keinem Fall StopHuntFor() im Defend() zu verwenden, sondern P_NO_ATTACK. |
| 36 | Grund: Stoppt man unliebsame Kaempfe jeweils am Anfang vom Defend, kann ein |
| 37 | Gegner gefahrlos Angriffsspells ausfuehren (und ueben), ohne dass die Gefahr |
| 38 | besteht, dass der NPC zurueckschlaegt. |
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| 40 | BEISPIELE: |
| 41 | Man will aus irgendeinem Grund den Kampf zwischen sich und Gegner enemy |
| 42 | einstellen: |
| 43 | ... |
| 44 | StopHuntFor(enemy); // enemy nicht mehr bekaempfen |
| 45 | enemy->StopHuntFor(this_object()); // enemy soll mich nicht bekaempfen. |
| 46 | ... |
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| 48 | SIEHE AUCH: |
| 49 | StopHuntText(), SelectEnemy(), QueryEnemies(), IsEnemy() |
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| 52 | 16.03.2008, Zesstra |