MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | SetStorageRoom() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | void SetStorageRoom(string store); |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/room/shop.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | store |
| 11 | Dateiname des Lagers, in dem die aufgekauften Objekte aufbewahrt |
| 12 | werden. |
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| 14 | RUeCKGABEWERT: |
| 15 | keiner |
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| 17 | BESCHREIBUNG: |
| 18 | Mit dieser Funktion wird dem Laden bekannt gegeben, welches Objekt |
| 19 | als Lager fuer angekaufte Objekte dienen soll. Jeder Laden muss |
| 20 | explizit einen eigenen Lagerraum setzen, ansonsten wird ein |
| 21 | Laufzeitfehler ausgeloest und der Laden ist nicht ladbar. |
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| 23 | Das Speicherobjekt sollte /std/store.c erben, da dort einige |
| 24 | Aufraeumfunktionen definiert sind. Entscheidend fuer selbige sind |
| 25 | die Properties P_MIN_STOCK und P_STORE_CONSUME. |
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| 27 | BEISPIELE: |
| 28 | Der Raum 'myladen.c' koennte etwa so aussehen: |
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| 30 | // myladen.c |
| 31 | inherit "/std/shop"; |
| 32 | #include <properties.h> |
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| 34 | protected void create() { |
| 35 | ::create(); |
| 36 | SetProp(...); // Beschreibung wie bei normalen Raeumen |
| 37 | SetStorageRoom("/d/beispiel/mystore"); |
| 38 | AddFixedObject("/items/fackel"); |
| 39 | } |
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| 41 | In diesem Laden wird nun die Standardfackel als mengenmaessig |
| 42 | unbegrenzter Artikel verkauft. |
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| 44 | Der zugehoerige Lagerraum 'mystore.c' kann dann im einfachsten Fall |
| 45 | so aussehen: |
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| 47 | // mystore.c |
| 48 | inherit "/std/store"; |
| 49 | #include <rooms.h> // Fuer AddItem-Konstanten |
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| 51 | protected void create() { |
| 52 | ::create(); |
| 53 | // KEINE weiteren Beschreibungen! |
| 54 | // 1. erbt der Speicher keine Beschreibungsmodule, |
| 55 | // 2. sollen da eh nur Sachen und keine Spieler rein! |
| 56 | AddItem("/items/schaufel", REFRESH_REMOVE); |
| 57 | } |
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| 59 | Der Laden verkauft nun auch Schaufeln, jedoch nur eine pro Reset. |
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| 61 | HINWEISE: |
| 62 | Fuer standardmaessig verkaufte Waren beachte man den Unterschied |
| 63 | zwischen den Funktionen AddItem() und AddFixedObject(). |
| 64 | Die erstgenannte Funktion ist im Lager zu verwenden, letztere jedoch |
| 65 | im Laden. |
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| 67 | SIEHE AUCH: |
| 68 | Allgemeines: laden |
| 69 | Funktionen: AddItem(L), AddFixedObject(L), RemoveFixedObject(L) |
| 70 | Basisobjekte: /std/store.c |
| 71 | Properties: P_MIN_STOCK, P_STORE_CONSUME |
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| 74 | Last modified: 19-Jun-2015, Arathorn |