MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | RemoveSkillAttributeModifier() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | public int RemoveSkillAttributeModifier(object caster, string atrname) |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/living/skill_attributes.c |
| 7 | |
| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | <atrname> string |
| 10 | Name des Skill-Attributes, von dem der Modifikator geloescht |
| 11 | werden soll. |
| 12 | (Definiert in /sys/living/skill_attributes.h) |
| 13 | |
| 14 | <caster> object |
| 15 | Objekt, dessen Modifikator wieder entfernt werden soll. |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG: |
| 18 | Entfernt den Modifikator, den Object <caster> gesetzt hat, wieder. Dies |
| 19 | ist nur notwendig, wenn der Effekt vor Ablauf der Gueltigkeit des |
| 20 | Modifikators aufgehoben werden soll. |
| 21 | |
| 22 | RUECKGABEWERT: |
| 23 | SA_MOD_REMOVED wenn der Modifikator geloescht wurde |
| 24 | SA_MOD_NOT_FOUND wenn der Modifikator nicht gefunden wurde |
| 25 | Wenn man nur wissen will, ob die Operation erfolgreich war, empfiehlt es |
| 26 | sich, auf == SA_MOD_REMOVED zu pruefen. |
| 27 | |
| 28 | BEISPIELE: |
| 29 | // eine Waffe setzt im InformWield() einen Bonus auf SA_DAMAGE fuer 10min |
| 30 | protected void InformWield(object pl, int silent) { |
| 31 | if (objectp(pl)) { |
| 32 | if (pl->ModifySkillAttribute(SA_DAMAGE, 20, 600) == SA_MOD_OK) |
| 33 | // Erfolgsmeldung an Spieler |
| 34 | else |
| 35 | // Misserfolgsmeldung an Spieler. |
| 36 | } |
| 37 | } |
| 38 | |
| 39 | // wenn der Spieler die Waffe vor Ablauf der 600s wegstecken will, muss |
| 40 | // der Bonus natuerlich auch wieder raus |
| 41 | protected void InformUnwield(object pl, int silent) { |
| 42 | if (objectp(pl)) |
| 43 | pl->RemoveSkillAttributeModifier(this_object(), SA_DAMAGE); |
| 44 | // falls kein solcher Mod mehr gesetzt war, liefert RSAM() |
| 45 | // SA_MOD_NOT_FOUND zurueck. Auswertung des Rueckgabewertes ist |
| 46 | // vernachlaessigt. |
| 47 | } |
| 48 | |
| 49 | SIEHE AUCH: |
| 50 | Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility |
| 51 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 52 | * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility |
| 53 | * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute, |
| 54 | QuerySkillAttributeModifier |
| 55 | * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS |
| 56 | * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste |
| 57 | * Properties: P_NEWSKILLS |
| 58 | |
| 59 | 13.08.2008, Zesstra |