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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2PresentEnemyRows()
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4
5FUNKTION:
6 varargs mixed *PresentEnemyRows(object *here)
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8DEFINIERT IN:
9 /std/living/team.c
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11ARGUMENTE:
12 Rueckgabewert von PresentEnemies kann uebergeben werden.
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14BESCHREIBUNG:
15 Ergibt die feindlichen Reihen.
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17RUECKGABEWERT:
18 Ein Array, bestehend aus MAX_TEAMROWS Arrays mit den Objekten
19 der anwesenden Feinde.
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21BEMERKUNGEN:
22 Jede Reihe ist Summe der entsprechenden Reihen der
23 anwesenden Teams.
24 Feinde, die in keinem Team sind, stehen im ersten Array.
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26SIEHE AUCH:
27 Uebersicht: teamkampf
28 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
29 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
30 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
31 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
32 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
33 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
34 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
35 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentTeamPosition,
36 SwapRows
37 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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40Last modified: 16-08-2010, Gabylon