MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | MaterialList(L) |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | varargs string MaterialList(int casus, mixed idinf) |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/thing/description.c |
| 7 | |
| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | int casus - der Fall, in dem die Materialien dekliniert werden sollen |
| 10 | mixed idinf - Dinge, welche die Faehigkeiten des Erkennens beeinflussen: |
| 11 | Einzelne Werte: |
| 12 | * x: allgemeine Erkennung -100 ... 100 |
| 13 | * who: der Spieler - P_MATERIAL_KNOWLEDGE wird abgefragt |
| 14 | * fun: wird evaluiert |
| 15 | * what, kann folgendes enthalten: |
| 16 | - Eintrag fuer Materialien ([MAT_XXX:-100...100]) |
| 17 | - Eintrag fuer Materialiengruppen (dito) |
| 18 | - ([MATERIAL_SYMMETRIC_RECOGNIZABILITY: mixed mg]) |
| 19 | * mg ein Array: |
| 20 | ({MATGROUP_X1,int z1, MATGROUP_X2, int z2, ...}) |
| 21 | wobei bei Zugehoerigkeit von string mat zu Gruppe |
| 22 | z<n> auf die Faehigkeit addiert, andernfalls davon |
| 23 | subtrahiert wird |
| 24 | Array mit obigen Werten: |
| 25 | - alle Parameter des Arrays sind optional und additiv |
| 26 | - ({int x, object who, mapping what, closure fun}) |
| 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG: |
| 29 | Listet die Materialien auf, aus denen ein Objekt besteht. |
| 30 | Dabei haengt die Genauigkeit der Materialerkennung von idinf ab. D.h. |
| 31 | je nach den Faehigkeiten/der angegebenen Faehigkeit wird zB Wolfram |
| 32 | als "Wolfram" oder nur als "Metall" erkannt. |
| 33 | |
| 34 | Wenn ein Spieler etwas identifiziert, sollte auch TP uebergeben werden, |
| 35 | bei NPCs koennte das anders aussehen. |
| 36 | |
| 37 | RUECKGABEWERT: |
| 38 | String mit Liste der Materialien. |
| 39 | |
| 40 | BEMERKUNGEN: |
| 41 | - es werden nur die Materialien angegeben, nicht die Menge. |
| 42 | - ruft ConvMaterialList() an der MATERIALDB |
| 43 | |
| 44 | BEISPIELE: |
| 45 | // simpel |
| 46 | write("Der Gegenstand besteht aus"+ob->MaterialList(WEM,TP)+".\n") |
| 47 | // -> "Der Gegenstand besteht aus Gold, Silber und Rubin.\n" |
| 48 | |
| 49 | // komplexer |
| 50 | ob->SetProp(P_MATERIAL, ([P_NITROGLYCERINE:90,P_GUNPOWDER:10])); |
| 51 | write("Das enthaelt "+ob->MaterialList(WER,TP)+".\n"); |
| 52 | // -> "Das enthaelt Schwarzpulver und Nitroglycerin." |
| 53 | |
| 54 | SIEHE AUCH: |
| 55 | Konzepte: material, materialerkennung |
| 56 | Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h |
| 57 | Methoden: QueryMaterial(), QueryMaterialGroup() |
| 58 | Listen: AllMaterials(), AllGroups(), Dump() |
| 59 | materialliste, materialgruppen |
| 60 | Master: AddMaterial(), ConvMaterialList(), MaterialGroup(), |
| 61 | GroupName(), MaterialName(), |
| 62 | GetGroupMembers(), GetMatMembership() |
| 63 | Sonstiges: P_MATERIAL_KNOWLEDGE |
| 64 | |
| 65 | 7. Mai 2004 Gloinson |