MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | InternalModifyDefend(L) |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | protected void InternalModifyDefend(int dam, mixed dt, mixed spell, |
| 5 | object enemy) |
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| 7 | DEFINIERT IN: |
| 8 | /std/living/combat |
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| 10 | ARGUMENTE: |
| 11 | int dam Staerke des abzuwehrenden Angriffs (in HP/10) |
| 12 | string/string* dt Art(en) des Schadens, der angerichtet werden soll |
| 13 | int/mapping spell 0 fuer normale Angriffe (keine Zauber) |
| 14 | 1 fuer Zauber (Standardruestungen ignorieren) |
| 15 | mapping fuer mehr Informationen |
| 16 | object enemy der Feind/Schadenverursacher |
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| 18 | BESCHREIBUNG: |
| 19 | Dient dazu noch Aenderungen am Verhalten der Defend() vornehmen zu |
| 20 | koennen. Die Parameter werden alle per Referenz uebergeben, Aenderungen |
| 21 | wirken also direkt in der Defend()! |
| 22 | Einfach ueberschreiben, aber ::InternalModifyDefend(&..., &....) nicht |
| 23 | vergessen! |
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| 25 | SIEHE AUCH: |
| 26 | InternalModifyAttack(L) |
| 27 | Defend(L) |
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| 29 | 28.03.2008, Zesstra |