MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | InternalModifyAttack(L) |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | protected void InternalModifyAttack(mapping ainfo) |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/living/combat |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | mapping ainfo Werte aus der Attack |
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| 12 | BESCHREIBUNG: |
| 13 | Dient dazu noch Aenderungen am Verhalten der Attack() vornehmen zu |
| 14 | koennen. Die Parameter werden alle per Referenz uebergeben, Aenderungen |
| 15 | wirken also direkt in der Attack()! |
| 16 | Einfach ueberschreiben (aber ::InternalModifyAttack(&ainfo) nicht |
| 17 | vergessen! |
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| 19 | Aufbau von 'ainfo': |
| 20 | ([ SI_ENEMY : object Angreifer, (-> Defend) |
| 21 | SI_SPELL : 0/1/array Spellparameter, (-> Defend) |
| 22 | P_WEAPON : - oder Waffe, |
| 23 | SI_SKILLDAMAGE_MSG: string Angriffsmeldungsende an Raum, |
| 24 | SI_SKILLDAMAGE_MSG2: string Angriffsmeldungsende an Kaempfende, |
| 25 | SI_SKILLDAMAGE: int Schaden in Zehntel HP (Skills schon drin) |
| 26 | (-> Defend), |
| 27 | SI_SKILLDAMAGE_TYPE: string/string* Schadenstypen, (-> Defend) |
| 28 | P_WEAPON_TYPE: string Waffentyp (combat.h), |
| 29 | P_WC: - oder int WC der Waffe/Hand, |
| 30 | P_NR_HANDS: - oder int Hands der Waffe/Hand, |
| 31 | ]); |
| 32 | |
| 33 | SIEHE AUCH: |
| 34 | InternalModifyDefend(L) |
| 35 | Attack(L) |
| 36 | |
| 37 | 28.03.2008, Zesstra |