MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | GiveMiniQuest() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | int GiveMiniQuest(object winner) |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /secure/questmaster |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | winner |
| 11 | Spielerobjekt, das die Quest bestanden hat. |
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| 13 | RUeCKGABEWERT: |
| 14 | (Die Defines fuer den Rueckgabewert finden sich in |
| 15 | /secure/questmaster.h) |
| 16 | 1 : Hat geklappt (OK) |
| 17 | -1 : Spieler hat die Quest bereits geloest (MQ_ALREADY_SET) |
| 18 | -2 : Ungueltiger Questname (MQ_KEY_INVALID) |
| 19 | -3 : Unbefugter Zugriff (MQ_ILLEGAL_OBJ) |
| 20 | -4 : Quest zur Zeit inaktiv (MQ_IS_INACTIVE) |
| 21 | -5 : Gaeste loesen keine Quests (MQ_GUEST) |
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| 23 | BESCHREIBUNG: |
| 24 | Mit dieser Funktion wird nach dem erfolgreichen Loesen einer |
| 25 | MiniQuest die Quest im Spieler eingetragen. Dabei muss der |
| 26 | Aufruf in dem Objekt erfolgen, welches im Questmaster |
| 27 | eingetragen ist. Als Argument muss das Spielerobjekt |
| 28 | angegeben werden, welches die Quest bestanden hat. |
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| 30 | BEISPIEL: |
| 31 | QM->GiveMiniQuest(this_player()); |
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| 33 | SIEHE AUCH: |
| 34 | HasMiniQuest |
| 35 | /secure/questmaster.h, /secure/questmaster.c |
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| 37 | HINWEIS: |
| 38 | Die Informationen fuer den EM fuer Quests sollten diesem |
| 39 | beim Eintragen der Miniquest in den Questmaster per Mail |
| 40 | zugeschickt werden. Siehe dazu die Hilfe zu AddMiniQuest. |
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| 43 | Zuletzt geaendert: Don, 30. Jan 2014, 22:14:12 von Ark. |