MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | DoWield() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs int DoWield(int silent); |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/weapon/combat.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | silent |
| 11 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll. |
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| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe |
| 15 | gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann |
| 16 | die Waffe nicht gezueckt werden. |
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| 18 | RUeCKGABEWERT: |
| 19 | 0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1. |
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| 21 | BEMERKUNGEN: |
| 22 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe |
| 23 | sich erfolgreich zuecken liess! |
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| 25 | Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind |
| 26 | folgende: |
| 27 | o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel |
| 28 | o.ae.). |
| 29 | o Man hat sie schon gezueckt. |
| 30 | o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck. |
| 31 | o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse |
| 32 | ab). |
| 33 | o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken. |
| 34 | o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt. |
| 35 | o Man hat nicht genug Haende frei. |
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| 37 | SIEHE AUCH: |
| 38 | WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c |
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| 41 | Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib |