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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001DistributeExp()
2FUNKTION:
3 private static void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give)
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5DEFINIERT IN:
6 /std/living/life.c
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8ARGUMENTE:
9 object enemy - toetender Feind
10 int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100)
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12BESCHREIBUNG:
13 Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde.
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15 Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhängig von 50% von seinem
16 gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% über das
17 gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt).
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19SIEHE AUCH:
20 Funktionen: AddExp()
21 Properties: P_XP
22 Sonstiges: teamkampf
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2414.Feb 2007 Gloinson