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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001AddDefender()
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3FUNKTION:
4 void AddDefender(object friend);
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6DEFINIERT IN:
7 /std/living/combat.c
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9ARGUMENTE:
10 friend
11 Objekt (normal Lebewesen), welches zukuenftig ueber Angriffe
12 informiert werden soll oder diese sogar abwehrt.
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14BESCHREIBUNG:
15 Ein Lebewesen, welches angegriffen wird, kann andere Objekte ueber
16 einen solchen Angriff per InformDefend() informieren oder ihnen
17 sogar die Moeglichkeit geben, per DefendOther() direkt in den
18 laufenden Angriff einzugreifen (Schaeden abwehren oder umwandeln).
19 Im Normalfall handelt es sich hierbei um andere Lebewesen, welche
20 als Verteidiger des angegriffenen Lebewesens auftreten: Daher der
21 Name der Funktion.
22 Die Objekte sind in Form eines Arrays in der Property P_DEFENDERS
23 abgespeichert und koennen dort abgerufen werden. Natuerlich kann
24 man weitere Objekte direkt dort eintragen, jedoch sollte man die
25 hierfuer bereitgestellte Funktionen AddDefender() verwenden.
26 Zum Loeschen von Eintraegen im Array steht ebenfalls eine Funktion
27 bereit: RemoveDefender().
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29SIEHE AUCH:
30 RemoveDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
31 P_DEFENDERS, /std/living/combat.c
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34Last modified: Thu Jul 29 18:48:45 1999 by Patryn