MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Willkommen auf Magierlevel 20. :-) |
| 2 | Hallo @WER1, |
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| 4 | Du bist gerade von mir auf Magierlevel 20 befoerdert worden. Das |
| 5 | bedeutet fuer Dich vor allem, dass Dein Konzept fuer ein Gesellenstueck |
| 6 | das Wohlwollen der Erzmagier gefunden hat und angenommen wurde. Herzlichen |
| 7 | Glueckwunsch erst einmal dazu! :-) |
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| 9 | Weiterhin wurde jetzt auch ein Home-Verzeichnis unter /players/@WER1 |
| 10 | angelegt, in dem Du die Dateien Deines Gesellenstuecks und anderes ablegen |
| 11 | kannst. Unter /players/@WER1/workroom.c existiert jetzt auch Dein eigener |
| 12 | Workroom, in dem Du Dich standardmaessig nach dem Einloggen materialisierst. |
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| 14 | Als kleine Hilfestellung fuer Deine Arbeit am Gesellenstueck moechten Dir |
| 15 | die Erzmagier einige Tips mit auf den Weg geben, die Dir das Leben |
| 16 | hoffentlich erleichtern. |
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| 18 | 1) Zur Programmierung: |
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| 20 | Im Mud selbst kannst Du nur ueber den Zeilen-Texteditor "ed" etwas |
| 21 | programmieren. Hilfe zu diesem Werkzeug bekommst Du ueber "man ed" |
| 22 | und "man ed0..ed5". Als sinnvolle Alternative steht Dir ein FTP- |
| 23 | Zugang zur Verfuegung, ueber den Du die auf Deinem eigenen Rechner |
| 24 | geschriebenen Files ins Mud kopieren kannst. Hierbei kannst Du dann |
| 25 | Deinen eigenen Editor verwenden. Bitte achte aber darauf, dass Du |
| 26 | als Dateiformat das Unix-Format verwendest. Auch unter Windows |
| 27 | beherrschen inzwischen die meisten Editoren dieses Dateiformat. |
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| 29 | Um vernuenftig arbeiten zu koennen, solltest Du Dir das MGTool (zu |
| 30 | finden unter /obj/tools/MGtool) beschaffen (die Hilfe hierzu findest |
| 31 | Du dann mittels "xman"). Weiterhin sei Dir dringend die Verwendung des |
| 32 | Fehlerteufels (siehe "hilfe fehlerteufel") empfohlen, der Dir die |
| 33 | Fehlersuche stark erleichtert. Wie Du diese Objekte clonst, kann Dir |
| 34 | Dein Sponsor oder ein anderer Magier sicher zeigen. |
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| 36 | Weiterhin solltest Du nun zusaetzlich noch die Ebenen -debug, |
| 37 | -entwicklung und -warnungen einschalten, auf denen Du ueber auftretende |
| 38 | Bugs informiert wirst (nicht nur Deine eigenen, aber Du wirst Dich |
| 39 | damit sicher schnell zurechtfinden). |
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| 41 | Was formale und auch inhaltliche Anforderungen an Deinen Code angeht, |
| 42 | lies Dir bitte "hilfe regionsleitfaden" durch, hier findest Du alles |
| 43 | wesentliche kompakt zusammengefasst. Wenn darueber hinaus spezielle |
| 44 | Fragen zu der Region bestehen, die Dein Gesellenstueck spaeter aufnehmen |
| 45 | soll, kannst Du gerne auch den Regionsmagier ansprechen. Du solltest |
| 46 | aber auf jeden Fall davon ausgehen, dass dieser Dir nur sehr geringe |
| 47 | Abweichungen von den im Regionsleitfaden beschriebenen Standards zuge- |
| 48 | stehen wird, wenn ueberhaupt (insbesondere wird viel Wert auf eine |
| 49 | sinnvolle Kommentierung Deines Codes gelegt). |
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| 51 | 2) Zur Fertigstellung und Abnahme des Gesellenstuecks: |
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| 53 | Der uebliche Ablauf ist der, dass der zustaendige Regionsmagier |
| 54 | (den Du schon von der Konzeptphase her kennen duerftest) Dein |
| 55 | Gesellenstueck als erster abnimmt und seine Anmerkungen dazu gibt. |
| 56 | Wenn diese geklaert und umgesetzt sind, ist der GS-Erzmagier an der |
| 57 | Reihe, der Dein Werk nochmals durchsieht und evtl. weitere Kommentare |
| 58 | dazu aeussert. Wenn diese beiden Schritte erledigt sind, ist Dein |
| 59 | Gesellenstueck fast fertig fuer den Anschluss. |
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| 61 | In der Regel ist jetzt auch der Zeitpunkt gekommen, dass Du zum |
| 62 | Vollmagier (Level 21) befoerdert werden kannst und Dein Code in |
| 63 | die Region kopiert wird, in der er angeschlossen werden wird. |
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| 65 | Allerdings sei Dir ein Punkt jetzt schon ans Herz gelegt: Solltest |
| 66 | Du Objekte in Deinem Gesellenstueck bauen wollen, die von der Balance |
| 67 | genehmigt werden muessen (siehe hierzu zunaechst "man balance" und |
| 68 | "man grenzwerte"), solltest Du den noetigen Antrag rechtzeitig stellen, |
| 69 | da die Erfahrung zeigt, dass solche Entscheidungen in der Regel nicht |
| 70 | von heute auf morgen getroffen werden koennen. |
| 71 | Hilfestellung bei der Frage, was genehmigt werden muss, gibt die |
| 72 | Balance gerne auf Anfrage, ansonsten wird aber auch jeder erfahrene |
| 73 | Magier aushelfen oder zumindest einen Ansprechpartner vermittln koennen. |
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| 75 | Damit ueberlasse ich Dich nun Deiner Arbeit am GS. Wenn Du noch Fragen |
| 76 | hast (was sicher der Fall sein wird), scheue Dich nicht, sie zu stellen, |
| 77 | ob auf einer der Magierebenen oder direkt Deinem Sponsor oder anderen |
| 78 | Magiern! Es wird sich sicher jemand finden, der Dir helfen kann oder der |
| 79 | Dich zumindest auf die richtige Faehrte bringt. |
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| 81 | Viele Gruesse und viel Erfolg, |
| 82 | Dein Merlin. |
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