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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001Allgemeine Waffenfertigkeiten:
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4Bestimmte Gilden erlernen Waffenfertigkeiten. Dies sind bisher die
5Mitglieder folgender Gilden:
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7 - Abenteurer
8 - Bierschuettler
9 - Chaos
10 - Katzenkrieger
11 - Wipfellaeufer
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13Die Spieler dieser Gilde koennen das Kaempfen mit den Waffengattungen
14Keulen, Staebe, Aexte, Speere, Messer, Schwerter und Peitschen durch
15Benutzung dieser Waffen erlernen. Je besser man mit den Waffen umgehen
16kann, desto mehr Schaden kann man bei seinem Gegner verursachen.
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18Neben der Faehigkeit im Umgang mit den Waffen spielt auch die Waffe
19eine Rolle, sowie die eigene Kraft und Geschicklichkeit. Dabei sollte
20man beruecksichtigen, dass die Waffen unterschiedliche Anforderungen
21an das Geschick stellen. So ist die Benutzung einer Peitsche sehr
22komplex, zum Kampf mit einem Messer muss man sich ebenso recht
23geschickt anstellen, dicht gefolgt vom Kampf mit Speeren. Recht
24ausgeglichen zwischen Geschicklichkeit und Kraft ist der Kampf mit einem
25Schwert. Die Benutzung von Aexten erfordert noch einiges Geschick, waehrend
26man bei Keulen am ehesten mit purer Kraft bedient ist.
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28Wer wissen moechte, wie gut er den Umgang mit den Waffen bereits
29beherrscht, kann dazu einen Kaempfer (mindestens im Range eines
30Unteroffiziers) befragen. Der sollte dies beurteilen koennen.
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33Letzte Aenderung: 2012-08-26 von Arathorn.