MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Allgemeine Waffenfertigkeiten: |
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| 4 | Bestimmte Gilden erlernen Waffenfertigkeiten. Dies sind bisher die |
| 5 | Mitglieder folgender Gilden: |
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| 7 | - Abenteurer |
| 8 | - Bierschuettler |
| 9 | - Chaos |
| 10 | - Katzenkrieger |
| 11 | - Wipfellaeufer |
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| 13 | Die Spieler dieser Gilde koennen das Kaempfen mit den Waffengattungen |
| 14 | Keulen, Staebe, Aexte, Speere, Messer, Schwerter und Peitschen durch |
| 15 | Benutzung dieser Waffen erlernen. Je besser man mit den Waffen umgehen |
| 16 | kann, desto mehr Schaden kann man bei seinem Gegner verursachen. |
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| 18 | Neben der Faehigkeit im Umgang mit den Waffen spielt auch die Waffe |
| 19 | eine Rolle, sowie die eigene Kraft und Geschicklichkeit. Dabei sollte |
| 20 | man beruecksichtigen, dass die Waffen unterschiedliche Anforderungen |
| 21 | an das Geschick stellen. So ist die Benutzung einer Peitsche sehr |
| 22 | komplex, zum Kampf mit einem Messer muss man sich ebenso recht |
| 23 | geschickt anstellen, dicht gefolgt vom Kampf mit Speeren. Recht |
| 24 | ausgeglichen zwischen Geschicklichkeit und Kraft ist der Kampf mit einem |
| 25 | Schwert. Die Benutzung von Aexten erfordert noch einiges Geschick, waehrend |
| 26 | man bei Keulen am ehesten mit purer Kraft bedient ist. |
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| 28 | Wer wissen moechte, wie gut er den Umgang mit den Waffen bereits |
| 29 | beherrscht, kann dazu einen Kaempfer (mindestens im Range eines |
| 30 | Unteroffiziers) befragen. Der sollte dies beurteilen koennen. |
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| 33 | Letzte Aenderung: 2012-08-26 von Arathorn. |