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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2Der Tod und seine Folgen
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5 Im MorgenGrauen gibt es viele verschiedene Moeglichkeiten, zu ster-
6 ben. Der haeufigste Grund ist jedoch das Sinken der Lebenspunkte
7 auf unter Null.
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9 Den Tod bemerkt man an einer mehr oder weniger originellen Todes-
10 sequenz, die automatisch vor einem ablaeuft; in diese kann nicht
11 eingegriffen werden. Ausserdem verliert man als Spieler 33% seiner
12 Erfahrungspunkte. Je mehr Erfahrung man gesammelt hat, desto mehr
13 Punkte verliert man ergo. Damit der Verlust nicht ins Bodenlose
14 steigen kann, geniessen Seher den Vorteil, mit jeder neuen Stufe
15 weniger Erfahrungspunkte im Todesfall zu verlieren.
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17 Ein weiterer Effekt des Sterbens ist natuerlich der Verlust des
18 Koerpers. Aus der Todessequenz kommt man als Geist wieder zurueck
19 auf die Welt. (Tip: "rassle /freundlich" ;-) Um wieder in den Ge-
20 nuss von koerperlichen Freu(n)den zu kommen, muss man einen heiligen
21 Ort aufsuchen und das weltliche Kommando "bete" eingeben.
22 [Chaoten beschwoeren alternativ einen unheiligen Daemonen.]
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24 Nach dem Tod verliert man zeitlich begrenzt Attribute und buesst
25 Gildenfaehigkeiten ein. Nichtsdestotrotz kann man mit diesem Malus
26 an anderer Stelle im MG weiterspielen. Wer das ueberpruefen moechte,
27 sollte mit "hilfe sterben" eine schnelle legale Moeglichkeit finden,
28 Lars einen Besuch abzustatten oder Rochus eine Mail schicken.
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30 Lars ist uebrigens der Gehilfe des Todes, und Rochus die linke und
31 die rechte Hand des Todes. :-)
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33 SIEHE AUCH:
34 sterben, leben, kampf
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36 LETZTE AeNDERUNG:
37 14. Maerz 2004 Gloinson