MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Das LAG |
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| 4 | Das LAG ist das groesste und fieseste Monster des Morgengrauen. Selbst |
| 5 | Magier und Goetter sind machtlos. Es tritt auf den Plan, wenn ein Magier |
| 6 | mal wieder Unsinn fabriziert, ein Seher das eigene Haus bis zum |
| 7 | Dachspanten vollgemuellt oder ein sehr beliebter Mitspieler ein |
| 8 | "mail freunde" abgesetzt hat. |
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| 10 | Ganz technisch betrachtet ist der Rechner ueberlastet und kann den |
| 11 | Mud-Prozess nicht mit gewohnter Geschwindigkeit ausfuehren. Dadurch |
| 12 | haengt dann natuerlich alles - der Vorteil jedoch ist, dass man im |
| 13 | Normalfall an Lag nicht stirbt, da auch alle Monster unter Zeitmangel |
| 14 | leiden. |
| 15 | Dahingegen ist das kleine Monster Netzlag hinterhaeltiger. Meist reicht |
| 16 | es aber, den Nachbarn vom Netzkabel herunterzuschubsen um es zu |
| 17 | vertreiben. |
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| 20 | Es gibt einige Spielzeuge, mit denen man sich das Lag in Zahlen |
| 21 | anzeigen lassen kann. Am beliebtesten ist jedoch der Kanal <MasteR>: |
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| 23 | [<MasteR>:Gloinson] l |
| 24 | [<MasteR>:<MasteR>] 7.80 cmds/s, 127.97 comp lines/s |
| 25 | [<MasteR>:<MasteR>] Lag: 0.5%/60, 0.8%/15, 1.2/5, 0.0%/1 |
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| 27 | Dabei bedeuten die Zahlen, um wieviel Prozent im Vergleich zur normalen |
| 28 | Zeit das MUD in den letzten 60/15/5/1 Minuten im Durchschnitt langsamer |
| 29 | war. |
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| 31 | Hierbei ist zu beachten, dass selbst der 1-Minutenwert nur alle 10s |
| 32 | berechnet wird. Tritt also gerade jetzt ein Lag auf und ihr fragt sofort |
| 33 | das Lag ab, ist es wahrscheinlich, dass es noch nicht im 1-Minutenwert |
| 34 | enthalten ist. Die anderen Werte werden entsprechend seltener neu |
| 35 | bestimmt. |
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| 37 | SIEHE AUCH: |
| 38 | mudrechner, sterben, ebenen |
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| 40 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 41 | 04.09.2010, Gloinson |