MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Balance im MorgenGrauen |
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| 4 | Ein Thema ueber das immer wieder gerne gestritten wird, ist die Balance |
| 5 | im MorgenGrauen. Auf der einen Seite steht der (auf den ersten Blick |
| 6 | verstaendliche) Wunsch der Spieler, moeglichst maechtig zu sein, auf |
| 7 | der anderen Seite steht der Wunsch der Magierseite, den Spielern noch |
| 8 | Herausforderungen stellen zu koennen. Wenn Spieler nur noch zappend |
| 9 | durch die Gegend rennen, dann wird das auch schnell langweilig ... |
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| 12 | Es gibt vier 'Institutionen' der Balance: |
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| 14 | 1) Gilden-Balance |
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| 16 | Hierfuer zustaendig ist ein Erzmagier (momentan Humni), |
| 17 | der versucht, die Gilden in einem einigermassen vernuenftigen Rahmen |
| 18 | zu halten. Hierbei beruecksichtigt werden neben den Faehigkeiten auch |
| 19 | der Aufwand und das allgemeine Gilden-Feeling. |
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| 21 | 2) Objekt-Balance |
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| 23 | Fuer die Objekt-Balance ist eine Gruppe von Spielern und Magiern zustaendig |
| 24 | (das sogenannte Balance-Team). Behandelt werden praktisch alle Dinge, die |
| 25 | den Kampf irgendwie beeinflussen (Waffen, Ruestungen, magische Objekte, etc.) |
| 26 | Momentan setzt sich das Balance-Team aus folgenden Personen zusammen: |
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| 28 | McDee, Tassram, Talanis, Croft, Xutelius, Soynada, Zook |
| 29 | und Humni (als verantwortlicher Erzmagier). |
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| 31 | ** out of order: 3) NPC-Balance |
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| 33 | ** Die NPC-Balance soll ein Ansprechpartner fuer Spieler sein, die der Ansicht |
| 34 | ** sind, dass irgendein Monster (NPC - non player character) zu stark, unfair |
| 35 | ** oder sonst irgendwie daneben ist. |
| 36 | ** |
| 37 | ** Eine Institution "NPC-Balance" gibt es bis auf weiteres nicht mehr. |
| 38 | ** Zustaendig fuer die Eintragung von Erstkill-Stupsen ist Arathorn. Fuer |
| 39 | ** Beschwerden ueber Monster, die zu stark oder zu unfair sind, stehen |
| 40 | ** die Regionsmagier oder Zook zur Verfuegung. |
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| 42 | 4) Heilungs-Balance |
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| 44 | Die Heilungs-Balance deckt alles ab, was irgendwie mit Heilung zu tun |
| 45 | hat. Konkret sind das Kneipen, Heiler (auch Gift, Krankheit, etc.), feste |
| 46 | Heilstellen, tragbare Heilung und Sachen die Saettigung oder Alkohol |
| 47 | runtersetzen. Momentan zustaendig fuer dieses Gebiet ist Humni. |
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| 50 | Alle Institutionen arbeiten besser, wenn sie sowohl von Spielern als |
| 51 | auch Magiern unterstuetzt werden. Speziell die NPC-Balance kommt in der |
| 52 | Regel NUR zum Einsatz, wenn ein Spieler einen Misstand anspricht. Also |
| 53 | sprecht die entsprechenden Leute an, wenn ihr irgendwo ein Problem seht! |
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| 56 | LETZTE AENDERUNG: |
| 57 | 13-01-2011, Zesstra |
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