MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | SYNOPSIS |
| 2 | int seteuid(string str); |
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| 4 | BESCHREIBUNG |
| 5 | Setzt die effektive UID auf <str>. Das aufrufende Objekt muss dazu |
| 6 | vom Masterobjekt berechtigt sein. In den meisten Installationen |
| 7 | kann die effektive UID jederzeit auf die momentane UID des Objekts, |
| 8 | auf die UID des Erschaffers des Objekts oder auf 0 gesetzt werden. |
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| 10 | Nur wenn dieser Wert 0 ist, kann die UID des Objekts durch |
| 11 | export_uid() veraendert werden. |
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| 13 | Unter strikten eUID Regeln koennen Objekte mit UID 0 keine anderen |
| 14 | Objekte laden oder clonen. |
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| 16 | SIEHE AUCH |
| 17 | export_uid(E), getuid(E), getuuid(E), geteuid(E), native(C) |