blob: 44162d5387f80237d844b797353eec76403e9ead [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS
2 string program_name()
3 string program_name(object obj)
4
5BESCHREIBUNG
6 Liefert den Name des Programms, aus dem <obj> kompiliert wurde.
7 Wenn <obj> nicht angegeben wird, wird standardmaessig this_object()
8 verwendet.
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10 Der Name ist fuer Clones der Name des Files, aus dem der Blueprint
11 kompliert wurde. Der Name wechselt, wenn ein Objekt sein Programm
12 durch replace_program() aendert.
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14 Fuer den Spezialfall, dass <obj> als 0 uebergeben wird, liefert
15 program_name() 0 zurueck.
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17 Der Name endet immer mit '.c'. Er beginnt mit einem '/', wenn der
18 Driver sich nicht im Compat Modus befindet.
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20BEISPIEL
21 object o;
22 o = clone_object("/std/dings");
23 write(program_name(o));
24
25 liefert:
26 --> "/std/dings.c", wenn der Driver nicht im Compat Modus laeuft.
27 --> "std/dings.c", wenn der Driver im Compat Modus laeuft.
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29AENDERUNGEN
30 Eingefuehrt in LDMud 3.2.6.
31 Seit 3.2.9 ist das Argument 0 erlaubt.
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33ANMERKUNG
34 Die Efun swapt zum Programm, wenn dieses geswapt ist.
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36SIEHE AUCH
37 clone_object(E), clonep(E), load_name(E), load_object(E),
38 object_name(E), replace_program(E)