MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FUNKTION: |
| 2 | int get_eval_cost(void) |
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| 4 | BESCHREIBUNG: |
| 5 | Liefert die noch verbleibenden Eval Kosten, die das momentane |
| 6 | Kommando noch verbrauchen darf. |
| 7 | Der Maximalwert betraegt zur Zeit 1.500.000 Ticks (Stand: 2007). |
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| 9 | Sollten die Kosten bei der Ausfuehrung irgendwo groesser werden, |
| 10 | wird ein Fehler der Art "too long eval" erzeugt. Diese Funktion |
| 11 | dient dazu, solche Fehler genau zu lokalisieren bzw. |
| 12 | herauszufinden, an welchen Stellen im Code wieviel Rechenzeit |
| 13 | verbraucht wird. |
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| 15 | BEISPIELE |
| 16 | void foo() |
| 17 | { |
| 18 | int prev, used, i; |
| 19 | |
| 20 | prev=get_eval_cost(); // Merken, was bis hierhin verbraucht wurde |
| 21 | for (i=0;i<=1000;i++) // Dann kommt der zu testende Code, zB eine |
| 22 | { // Schleife |
| 23 | ... |
| 24 | } |
| 25 | used=prev-get_eval_cost(); // Berechnung der Differenz |
| 26 | printf("Die Schleife verbrauchte %d Ticks.\n", used); |
| 27 | } |
| 28 | |
| 29 | SIEHE AUCH: |
| 30 | caller_stack_depth(E), rusage(E), command(E), query_limits(E) |
| 31 | Konstante: __MAX_EVAL_COST__ |
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| 33 | 4.Aug 2007 Gloinson |