MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | VORLAEUFIG |
| 2 | SYNOPSIS |
| 3 | object blueprint() |
| 4 | object blueprint(string|object ob); |
| 5 | |
| 6 | BESCHREIBUNG |
| 7 | Die Efun liefert den Blueprint fuer das angegeben Objekt <ob> oder |
| 8 | fuer this_object(), wenn nicht angegeben. |
| 9 | |
| 10 | Wenn der Blueprint zerstoert wurde, liefert die Funktion 0. Fuer |
| 11 | Objekte mit replace_program() liefert die Funktion den Blueprint des |
| 12 | ersetzenden Programs. |
| 13 | |
| 14 | BEISPIEL |
| 15 | blueprint("/obj/ding"); -> liefert /obj/ding |
| 16 | blueprint(find_object("/obj/ding")); -> liefert /obj/ding |
| 17 | blueprint(clone_object("/obj/ding")); -> liefert /obj/ding |
| 18 | |
| 19 | AENDERUNGEN |
| 20 | Eingefuehrt in LDMud 3.2.9. |
| 21 | |
| 22 | SIEHE AUCH |
| 23 | clones(E), clone_object(E) |