MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | /* |
| 2 | * traghaus.c -- Wie suess! ;) |
| 3 | * |
| 4 | * (c) 1994 Boing@MorgenGrauen |
| 5 | * Be- und ueberarbeitet von Jof und Wargon. |
| 6 | * |
| 7 | * HINWEIS: Um einen Bauplatz zu kennzeichnen, muss dort die |
| 8 | * Propertie "haus_erlaubt" auf 1 gesetzt werden! |
| 9 | * |
| 10 | * 17.11.2003 Feigling - Bugfix: Fehlenden Regionsmagier abgefangen |
| 11 | * |
| 12 | * $Date: 1994/10/24 08:25:18 $ |
| 13 | * $Revision: 1.5 $ |
| 14 | * $Log: traghaus.c,v $ |
| 15 | * Revision 1.5 1994/10/24 08:25:18 Wargon |
| 16 | * Macht jetzt Gebrauch von VERWALTER->Unbebaubar() und dem geaenderten |
| 17 | * VERWALTER->NeuesHaus(). |
| 18 | * |
| 19 | * Revision 1.4 1994/10/19 10:03:29 Wargon |
| 20 | * Hinweis eingebaut (s.o.) |
| 21 | * Beschraenkung auf ein Seherhaus pro Raum rausgenommen. |
| 22 | * |
| 23 | * Revision 1.3 1994/10/09 20:17:03 Wargon |
| 24 | * In blas() haus->Save() eingefuegt. |
| 25 | * |
| 26 | * Revision 1.2 1994/10/07 22:13:17 Wargon |
| 27 | * Etwas aufgeraeumt. |
| 28 | * Text beim Giessen geaendert. |
| 29 | * Falls in dem Raum schon ein Seherhaus steht, kann kein weiteres mehr |
| 30 | * aufgestellt werden. |
| 31 | * |
| 32 | * Revision 1.1 1994/10/07 14:40:54 Wargon |
| 33 | * Initial revision |
| 34 | * |
| 35 | */ |
| 36 | #include <properties.h> |
| 37 | #include <moving.h> |
| 38 | #include "haus.h" |
| 39 | |
| 40 | inherit "std/thing"; |
| 41 | |
| 42 | static string owner; |
| 43 | |
| 44 | void create() |
| 45 | { |
| 46 | if (!clonep(this_object())) return; |
| 47 | ::create(); |
| 48 | owner = getuid(this_player()); |
| 49 | SetProp(P_SHORT, "Ein tragbares Instanthaus"); |
| 50 | SetProp(P_LONG, "Dies ist Dein Haus. Du kannst es abstellen und giessen, dann wird daraus ein\n\ |
| 51 | richtiges Seherhaus, in das Du sofort einziehen kannst. Es ist allerdings\n\ |
| 52 | noetig, dass der Magier, der den Raum erschaffen hat, in dem Du es abstellen\n\ |
| 53 | moechtest, dem Bau eines Seherhauses in diesem Raum zustimmt.\n"); |
| 54 | SetProp(P_NAME, "Haus"); |
| 55 | SetProp(P_NEVERDROP, 1); |
| 56 | SetProp(P_GENDER, 0); |
| 57 | AddId(({"haus", "sehe\rhaus"})); |
| 58 | SetProp(P_VALUE, 0); |
| 59 | SetProp(P_WEIGHT, 0); |
| 60 | AddCmd(({"gies", "giess", "giesse"}), "blas"); |
| 61 | } |
| 62 | |
| 63 | string SetOwner(string o) |
| 64 | { |
| 65 | return owner = o; |
| 66 | } |
| 67 | |
| 68 | string QueryOwner() |
| 69 | { |
| 70 | return owner; |
| 71 | } |
| 72 | |
| 73 | string get_mag(mixed dest) |
| 74 | { |
| 75 | mapping reg; |
| 76 | string *mag; |
| 77 | string ret; |
| 78 | int i, j; |
| 79 | |
| 80 | catch(reg = "/obj/mliste"->QueryProp("Magierliste")); |
| 81 | |
| 82 | if (mappingp(reg) && member(reg, getuid(dest))) |
| 83 | mag = reg[getuid(dest)]; |
| 84 | else |
| 85 | return capitalize(getuid(dest)); |
| 86 | |
| 87 | |
| 88 | if (!sizeof(mag)) |
| 89 | return capitalize(getuid(dest)); //Hinzugefuegt Feigling |
| 90 | |
| 91 | if ((i=sizeof(mag)) == 1) |
| 92 | return capitalize(mag[0]); |
| 93 | else { |
| 94 | ret = capitalize(mag[0]); |
| 95 | j = 1; |
| 96 | while (j < i-1) { |
| 97 | ret += ", "+capitalize(mag[j]); |
| 98 | j++; |
| 99 | } |
| 100 | ret += " und "+capitalize(mag[<1]); |
| 101 | } |
| 102 | return ret; |
| 103 | } |
| 104 | |
| 105 | int move(mixed dest, int method) |
| 106 | { |
| 107 | int nix; |
| 108 | |
| 109 | if ((method & M_GIVE) == M_GIVE) |
| 110 | { |
| 111 | write("Dein sauer verdientes Seherhaus weggeben? NIEMALS!\n"); |
| 112 | return 0; |
| 113 | } |
| 114 | if ((method & M_PUT) == M_PUT) |
| 115 | { |
| 116 | if ((nix = VERWALTER->Unbebaubar(dest))) |
| 117 | { |
| 118 | write( ({ "Hier ist das Bauen von Haeusern untersagt!\n", |
| 119 | "Du kannst das Haus nicht in geschlossenen Raeumen abstellen.\n", |
| 120 | "Dieser Platz ist nicht als Bauplatz gekennzeichnet, Du solltest mal\nmit dem verantwortlichen Magier reden. Die Zustaendigkeit fuer diesen Ort\nliegt bei "+get_mag(dest)+".\n" |
| 121 | })[nix-1]); |
| 122 | return 0; |
| 123 | } |
| 124 | return ::move(dest, method); |
| 125 | } |
| 126 | if ((method & M_GET) == M_GET) |
| 127 | { |
| 128 | if (getuid(this_player())!=owner) |
| 129 | { |
| 130 | write("Dies ist nicht Dein Haus.\n"); |
| 131 | return 0; |
| 132 | } |
| 133 | } |
| 134 | return ::move(dest, method); |
| 135 | } |
| 136 | |
| 137 | int blas(string str) |
| 138 | { |
| 139 | object haus; |
| 140 | |
| 141 | notify_fail("Was moechtest Du giessen?\n"); |
| 142 | if (!str || str!="haus") |
| 143 | return 0; |
| 144 | if (living(environment())) |
| 145 | { |
| 146 | write("Du solltest das Haus vielleicht erst mal abstellen.\n"); |
| 147 | return 1; |
| 148 | } |
| 149 | if (getuid(this_player())!=owner) |
| 150 | { |
| 151 | write("Machst Du immer fremde Haeuser nass?\n"); |
| 152 | return 1; |
| 153 | } |
| 154 | if (!environment()->QueryProp(P_HAUS_ERLAUBT)) |
| 155 | { |
| 156 | write("Dieser Platz ist nicht als Bauplatz gekennzeichnet, Du solltest mal\n\ |
| 157 | mit dem entsprechenden Magier reden.\nFrag mal "+capitalize(getuid(environment()))+".\n"); |
| 158 | return 0; |
| 159 | } |
| 160 | write( "Voller Vorfreude greifst Du nach Deiner Giesskanne und beginnst, Dein mueh-\n\ |
| 161 | sam erspartes Instanthaus zu begiessen. Moment... Giesskanne? Reichlich ver-\n\ |
| 162 | dutzt schaust Du auf die kleine gruene Kanne in Deinen Haenden. Wo mag sie\n\ |
| 163 | nur hergekommen sein? Doch kaum erreichen die ersten Tropfen das Instanthaus,\n\ |
| 164 | wird Deine Aufmerksamkeit auch schon wieder von der Kanne abgelenkt:\n\ |
| 165 | Das Trockenhaus beginnt zu schaeumen und sich ueber den Boden auszubreiten.\n\ |
| 166 | In dem Schaum entstehen und vergehen Waende, Decken und Fenster, als ob sie\n\ |
| 167 | sich noch nicht recht entscheiden koennten, wie sich sich zu einem Ganzen zu-\n\ |
| 168 | sammenfuegen sollen.\n\ |
| 169 | Dann erhebt sich dort, wo Du das Trockenhaus abgestellt hattest, eine grosse,\n\ |
| 170 | schaumige Blase! Sie wird groesser und groesser, bis sie Dich schliesslich\n\ |
| 171 | streift. Dabei platzt sie mit einem leisen *PLOPP* - und es bleibt ein be-\n\ |
| 172 | zugsfertiges Seherhaus zurueck!\n\ |
| 173 | Du wirfst noch einmal einen verstohlenen Blick auf die Giesskanne, musst aber\n\ |
| 174 | feststellen, dass sie verschwunden ist und auch verschwunden bleibt.\n" ); |
| 175 | |
| 176 | say(capitalize((string)(this_player()->name()))+" verwandelt mit einem Tropfen Wasser "+ |
| 177 | this_player()->QueryPossPronoun(this_object(), WEN) + " Haus.\n"); |
| 178 | |
| 179 | VERWALTER->NeuesHaus(owner, environment(this_object())); |
| 180 | remove(); |
| 181 | return 1; |
| 182 | } |
| 183 | |
| 184 | static string _query_autoloadobj() |
| 185 | { |
| 186 | return owner; |
| 187 | } |