MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | #include <properties.h> |
| 2 | #include <wizlevels.h> |
| 3 | #include <moving.h> |
| 4 | #include <bank.h> |
| 5 | #include "haus.h" |
| 6 | |
| 7 | inherit "std/room"; |
| 8 | |
| 9 | create() |
| 10 | { |
| 11 | ::create(); |
| 12 | |
| 13 | SetProp(P_INDOORS, 1); |
| 14 | SetProp(P_LIGHT, 1); |
| 15 | SetProp(P_INT_SHORT, "Am Ausgabeschalter" ); |
| 16 | SetProp(P_INT_LONG, |
| 17 | "Am Ausgabeschalter. Wenn Du alle Raten fuer Deinen Vertrag eingezahlt hast,\n" |
| 18 | +"kannst Du nun Dein Haus abholen. Dazu musst Du einfach nur Deinen Vertrag\n" |
| 19 | +"vorlegen (mit 'lege vertrag vor').\n" |
| 20 | +"Der Schemen am Schalter koennte ein Beamter sein, aber auch etwas viel, viel\n" |
| 21 | +"Schlimmeres...\n" ); |
| 22 | |
| 23 | AddDetail( ({ "boden" }), |
| 24 | "Der tiefschwarze Boden gibt Dir das Gefuehl, im absoluten Nichts zu stehen.\n" ); |
| 25 | AddDetail( ({ "wand", "waende" }), |
| 26 | "Dunkle Schatten tanzen ueber die Waende.\n" ); |
| 27 | AddDetail( ({ "decke" }), |
| 28 | "Sie scheint Dir in dieser unheimlichen Umgebung auf den Kopf fallen zu\n" |
| 29 | +"wollen.\n" ); |
| 30 | AddDetail( ({ "nichts" }), |
| 31 | "Du siehst nichts.\n" ); |
| 32 | AddDetail( ({ "schatten" }), |
| 33 | "Die Schatten irritieren Dich sehr.\n" ); |
| 34 | AddDetail( ({ "schalter", "ausgabeschalter" }), |
| 35 | "Du stehst direkt vor dem Ausgabeschalter.\n" ); |
| 36 | AddDetail( ({ "beamte", "beamter", "beamten", "schalterbeamter", "schalterbeamte", "schalterbeamten", "schemen", "schlimmeres" }), |
| 37 | "Der Schalterbeamte schaut Dich mit aufgesetztem Laecheln an.\n" ); |
| 38 | |
| 39 | AddCmd( ({ "leg", "lege" }), "legen" ); |
| 40 | AddExit( "raus", PATH+"seherbank" ); |
| 41 | } |
| 42 | |
| 43 | void |
| 44 | BecomesNetDead(object pl) |
| 45 | { |
| 46 | pl->move(PATH+"seherbank", M_GO, 0, "wird rausgeworfen", "schlafwandelt herein"); |
| 47 | } |
| 48 | |
| 49 | int |
| 50 | legen(string str) |
| 51 | { |
| 52 | object vertrag, tp; |
| 53 | |
| 54 | tp = this_player(); |
| 55 | vertrag = present("sehe\rvertrag", tp); |
| 56 | |
| 57 | if (!str || str != "vertrag vor") |
| 58 | return 0; |
| 59 | |
| 60 | if (!IS_SEER(tp)) { |
| 61 | write( "Der Schalterbeamte blickt Dich scharf an. Er sagt: Nur SeherInnen\n" |
| 62 | +"koennen hier ein Haus abholen!\n" ); |
| 63 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" ist kein Seher.\n" ); |
| 64 | } |
| 65 | else if (tp->QueryProp(P_KILLS)) |
| 66 | write( "Der Schemen faucht: Verbrecher werden hier nicht bedient!\n" ); |
| 67 | else if (!vertrag) { |
| 68 | write( "Der Schemen bemerkt: Sie haben doch gar keinen Vertrag!\n" ); |
| 69 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" hatte keinen Vetrag.\n" ); |
| 70 | } |
| 71 | else if (old_explode(object_name(vertrag),"#")[0] != PATH+"bausparvertrag") { |
| 72 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" Falscher Vertrag!\n"); |
| 73 | HLOG( "SCHUMMEL", sprintf("Ausgabe: TP: %O, V: %O\n", |
| 74 | this_player(), |
| 75 | vertrag->QueryProp(P_CLONER))); |
| 76 | } |
| 77 | else if (!(vertrag->QueryProp(P_AUTOLOADOBJ)[1] & V_COMPL)) { |
| 78 | write( "Der Schalterbeamte weist Dich darauf hin, dass Du noch nicht genug\n" |
| 79 | +"auf den Vertrag eingezahlt hast!\n" ); |
| 80 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" hatte zu wenig eingezahlt.\n" ); |
| 81 | } |
| 82 | else if (ZENTRALBANK->_query_current_money() < 30000) { |
| 83 | write( "Der Schalterbeamte weist Dich darauf hin, dass die Zentralbank im\n" |
| 84 | +"Moment leider nicht ueber genug Bargeldreserven verfuegt, um ihren\n" |
| 85 | +"Teil der Abmachung zu erfuellen. Er vertroestet Dich auf spaeter.\n" ); |
| 86 | } |
| 87 | else if (vertrag->QueryProp(P_AUTOLOADOBJ)[1] & V_RAUM) { |
| 88 | VERWALTER->NeuerRaum(getuid(this_player())); |
| 89 | write( "Der Schemen hinter dem Schalter streckt einen langen, schattigen Finger\n" |
| 90 | +"nach Deinem Vertrag aus. Wie von Geisterhand bewegt gleitet der Vertrag\n" |
| 91 | +"hinueber. Der Schemen scheint den Vertrag ausgiebig zu pruefen, dann\n" |
| 92 | +"zerreisst er ihn, wedelt einmal mit seinen schattenhaften Haenden und\n" |
| 93 | +"beginnt mit Grabesstimme zu sprechen:\n" |
| 94 | +"Der neue Raum ist in ihrem Haus installiert! Hinfort mit Ihnen!\n" ); |
| 95 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" bekam einen neuen Raum.\n" ); |
| 96 | HLOG( getuid(tp), "Ausgabe: "+getuid(tp)+" bekam einen neuen Raum.\n" ); |
| 97 | "/p/daemon/zentralbank"->WithDraw(30000); |
| 98 | vertrag->remove(); |
| 99 | } |
| 100 | else { |
| 101 | write( "Der Schemen hinter dem Schalter streckt einen langen, schattigen Finger\n" |
| 102 | +"nach Deinem Vertrag aus. Wie von Geisterhand bewegt gleitet der Vertrag\n" |
| 103 | +"hinueber. Der Schemen scheint den Vertrag ausgiebig zu pruefen, dann\n" |
| 104 | +"zerreisst er ihn, wedelt einmal mit seinen schattenhaften Haenden und\n" |
| 105 | +"vor Dir erscheint ein kleines, tragbares Haus. Zoegernd nimmst Du es in\n" |
| 106 | +"Deine Haende, da erschallt eine grollende Stimme:\n" |
| 107 | +"Das Haus gehoert Ihnen. Beehren sie uns bald wieder! Har, har, har!!!\n" ); |
| 108 | clone_object(PATH+"traghaus")->move(tp, M_NOCHECK); |
| 109 | HLOG( "BANK.LOG", "Ausgabe: "+getuid(tp)+" bekam das Haus.\n" ); |
| 110 | HLOG( getuid(tp), "Ausgabe: "+getuid(tp)+" bekam das Haus.\n" ); |
| 111 | "/p/daemon/zentralbank"->WithDraw(30000); |
| 112 | vertrag->remove(); |
| 113 | } |
| 114 | return 1; |
| 115 | } |