Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | PreventMove() |
| 2 | ============= |
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| 4 | PreventInsert() |
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| 6 | :: |
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| 8 | FUNKTION |
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| 10 | :: |
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| 12 | protected int PreventMove(object dest, object oldenv, int method); |
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| 14 | DEFINIERT IN |
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| 16 | :: |
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| 18 | /std/thing/moving.c |
| 19 | /std/living/moving.c |
| 20 | /std/player/moving.c |
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| 22 | ARGUMENTE |
| 23 | --------- |
| 24 | :: |
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| 26 | dest |
| 27 | Das Ziel des Moves |
| 28 | oldenv |
| 29 | Das (Noch-)Environment des Objekts |
| 30 | method |
| 31 | Die Move-Methode(n), mit der/denen bewegt werden soll |
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| 33 | BESCHREIBUNG |
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| 35 | :: |
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| 37 | Mit dieser Funktion prueft ein Objekt, ob es von 'oldenv' nach 'dest' |
| 38 | bewegt werden mag. Dabei wird 'method' beruecksichtigt (z.B. schaltet |
| 39 | M_NOCHECK die meisten Pruefungen ab). |
| 40 | Bei Gegenstaenden wird z.B. P_NODROP, P_NOGET, das Gewicht, ob das Ziel |
| 41 | das Objekt aufnehmen will (MayAddWeight(), PreventInsert) oder auch |
| 42 | PreventLeave() geprueft. |
| 43 | Bei Lebewesen wird z.B. P_NO_TPORT in 'dest' und 'oldenv' und |
| 44 | PreventLeaveLiving/PreventInsertLiving() ausgewertet. |
| 45 | Bei Spielern wird auch noch getestet, ob method M_GO oder M_TPORT |
| 46 | enthaelt und ob das Ziel nur von Testspielern betreten werden kann. |
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| 48 | RUeCKGABEWERT |
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| 50 | :: |
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| 52 | 0, wenn das Objekt bewegt werden darf. |
| 53 | Wenn es nicht bewegt werden darf, sind als Rueckgabewerte die in |
| 54 | /sys/moving.h definierten Move-Fehlerwerte zulaessig (s. move()). Sollte |
| 55 | hier ein ungueltiger Fehlerwert zurueckgegeben werden, wird das move() |
| 56 | ebenfalls abgebrochen und ME_DONT_WANT_TO_BE_MOVED zurueckgeben. |
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| 58 | BEMERKUNGEN |
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| 62 | Diese Funktion kann ueberschrieben, um feinere Kontrolle ueber die |
| 63 | Bewegungen des Objekt zu haben. Dabei aber bitte einige Dinge beachten: |
| 64 | 1. Denkt daran, ggf. M_NOCHECK zu beruecksichtigen und und eure |
| 65 | Pruefungen nur zu machen, wenn es nicht in method vorkommt. |
| 66 | 2. GANZ WICHTIG: Wenn ihr mit euren Pruefungen fertig sein und das Objekt |
| 67 | bewegt werden duerfte, die geerbten Pruefungen noch testen, also _IMMER_ |
| 68 | das geerbte PreventMove() noch aufrufen und dessen Wert |
| 69 | zurueckgeben/beruecksichtigen, da sonst Pruefungen des Gewichts etc. |
| 70 | nicht funktionieren oder bei Lebewesen die Prevent*() im Environment |
| 71 | nicht gerufen werden! |
| 72 | 3. Die Funktion ist nur objektintern zu verwenden, Call-Other von aussen |
| 73 | sind nicht moeglich, beim Ueberschreiben 'protected' nicht vergessen. |
| 74 | 4. Nochmal: Geerbtes PreventMove() _NICHT VERGESSEN_! |
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| 76 | BEISPIELE |
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| 78 | :: |
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| 80 | Ein Objekt, was nur im Sternenlicht aufgenommen werden kann (warum |
| 81 | auch immer): |
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| 83 | protected int PreventMove(object dest, object oldenv, int method) { |
| 84 | if ( (method & M_NOCHECK) ) { |
| 85 | // wenn mit M_NOCHECK bewegt, ist das Sternenlicht egal, nur |
| 86 | // geerbtes PreventMove() beruecksichten: |
| 87 | return ::PreventMove(dest, oldenv, method); |
| 88 | } |
| 89 | else if ( method & M_GET) { |
| 90 | // wenn es aufgenommen werden soll: nach Sternenlicht im Raum |
| 91 | // gucken: |
| 92 | if (objectp(dest) && |
| 93 | (dest->QueryProp(P_LIGHT_TYPE) != LT_STARS)) |
| 94 | return ME_CANT_BE_TAKEN; |
| 95 | } |
| 96 | // Fall-through: |
| 97 | return ::PreventMove(dest, oldenv, method); |
| 98 | } |
| 99 | |
| 100 | SIEHE AUCH |
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| 102 | :: |
| 103 | |
| 104 | PreventLeave(), NotifyInsert(), NotifyLeave(), MayAddObject(), |
| 105 | PreventInsertLiving(), PreventLeaveLiving(), NotifyMove(), |
| 106 | PreventMove(), MayAddWeight(), move(), /std/container/restrictions.c |
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| 109 | Last modified: 04.08.2007, Zesstra |
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