Bugfix | 5a19dca | 2022-10-03 21:21:11 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | H_HOOK_ATTACK |
| 2 | ============= |
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| 4 | HOOK |
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| 7 | H_HOOK_ATTACK |
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| 9 | DEFINIERT IN |
| 10 | ------------ |
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| 12 | /sys/hook.h |
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| 14 | GERUFEN VON |
| 15 | ----------- |
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| 17 | /std/living/combat.c |
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| 19 | BESCHREIBUNG |
| 20 | ------------ |
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| 22 | Wird im Attack() eines Lebewesens ausgeloest. Es ist moeglich das Attack() |
| 23 | abzubrechen, jedoch nicht die Daten zu veraendern. |
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| 25 | HOOK-DATEN |
| 26 | ---------- |
| 27 | |
| 28 | Es wird ein Array uebergeben: |
| 29 | ({object enemy}) |
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| 31 | - enemy: der ausgewaehlte Feind. |
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| 33 | RUECKGABEWERTE |
| 34 | -------------- |
| 35 | |
| 36 | ({ <status>, <daten> }) |
| 37 | <status> : H_NO_MOD, H_CANCELLED |
| 38 | <daten> : wie uebergebenes Datenarray |
| 39 | |
| 40 | SIEHE AUCH |
| 41 | ---------- |
| 42 | |
| 43 | HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow() |
| 44 | |
| 45 | Letzte Aenderung: 03.10.2022, Bugfix |