blob: 019ff814a624a8fe0f23980debb780fac355fbe7 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_CONTAINER
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005
6NAME
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9 P_CONTAINER "container"
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12DEFINIERT IN
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Arathorn49ecb072021-09-06 16:35:13 +020015 /sys/container.h
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010016
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18BESCHREIBUNG
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Arathorn49ecb072021-09-06 16:35:13 +020021 Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell
22 hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem
23 P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei
24 Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie
25 Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist.
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28ANMERKUNGEN
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31 Bei von *../std/container*, /std/armour_container und
32 /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property
33 automatisch gesetzt.
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36SIEHE AUCH
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39 *../std/container*
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41Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix