MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_CONTAINER |
| 3 | *********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_CONTAINER "container" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
Arathorn | 49ecb07 | 2021-09-06 16:35:13 +0200 | [diff] [blame] | 15 | /sys/container.h |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
Arathorn | 49ecb07 | 2021-09-06 16:35:13 +0200 | [diff] [blame] | 21 | Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell |
| 22 | hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem |
| 23 | P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei |
| 24 | Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie |
| 25 | Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist. |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | ANMERKUNGEN |
| 29 | =========== |
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| 31 | Bei von *../std/container*, /std/armour_container und |
| 32 | /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property |
| 33 | automatisch gesetzt. |
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| 35 | |
| 36 | SIEHE AUCH |
| 37 | ========== |
| 38 | |
| 39 | *../std/container* |
| 40 | |
| 41 | Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |