Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
2 | say | ||||
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6 | BEMERKUNGEN | ||||
7 | =========== | ||||
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9 | * da say() in der Vergangenheit wg. des Automatismus der | ||||
10 | Zielbestimmung oft an die falschen Spieler ausgegeben hat, wird | ||||
11 | von der Verwendung abgeraten. | ||||
12 | |||||
13 | * Bitte ReceiveMsg() benutzen, sofern sinnvoll | ||||
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15 | * fuer laengere Meldungen sollte break_string() verwendet werden | ||||
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17 | * say(<str>) ist verhaltensgleich zu tell_room(environment(), | ||||
18 | <str>, ({this_player()||this_object()})) |