blob: fc568ff7236289a817a12cfd2908006f0e60fb1b [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_NEVER_CLEAN
3*************
4
5
6NAME
7====
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9 P_NEVER_CLEAN " never clean "
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/rooms.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
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21 Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
22 dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
23 keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
24 nicht mehr im Raum vorhanden sind.
25 Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
26
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28BEISPIEL
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31 Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
32 wurde:
33 #include <properties.h>
34 // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
35 inherit "std/room";
36 void create()
37 { ::create();
38 SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
39 ...
40 SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
41 ...
42 }
43 Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
44 Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
45 darstellen.
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48SIEHE AUCH
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51 /std/room.c
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53Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn