Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_TOTAL_WC |
| 3 | ********** |
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| 6 | NAME |
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| 9 | P_TOTAL_WC "total_wc" |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /sys/properties.h |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke |
| 22 | eines Lebewesens registriert. |
| 23 | Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des |
| 24 | Lebewesens beruecksichtigt. |
| 25 | Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und |
| 26 | -skills des Angreifers. |
| 27 | Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber |
| 28 | nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit |
| 29 | nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert). |
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| 31 | |
| 32 | BEMERKUNGEN |
| 33 | =========== |
| 34 | |
| 35 | Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen |
| 36 | werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall |
| 37 | unterlassen. |
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| 39 | |
| 40 | SIEHE AUCH |
| 41 | ========== |
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| 43 | P_HANDS, P_WC, P_XP |
| 44 | |
| 45 | 05.09.2008, Zesstra |