Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_STRETCH_TIME |
| 3 | ************** |
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| 6 | NAME |
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| 9 | P_STRETCH_TIME "stretch_time" |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | <combat.h> |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu |
| 22 | spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des |
| 23 | Zueckens (P_EQUIP_TIME). |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | SIEHE AUCH |
| 27 | ========== |
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| 29 | Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC |
| 30 | Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) |
| 31 | Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA |
| 32 | Sonstiges: fernwaffen |
| 33 | |
| 34 | 29.Jul 2014 Gloinson |