blob: 9187a495a79a3688acd44e6bab696461560a0de0 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_REFERENCE_OBJECT
3******************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_REFERENCE_OBJECT "reference_object"
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/player/description.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
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21 In dieser Propertie wird das aktuelle Bezugsobjekt eines Spielers
22 gespeichert. Untersucht der Spieler ein Monster, so ist dies das
23 Monsterobjekt, untersucht der Spieler sich selber, ist es das
24 Spielerobjekt.
25
26 Der Inhalt dieser Propertie besteht also immer aus dem zuletzt
27 betrachteten Objekt. Sei es ein Raum, eine Ruestung, ein Monster oder
28 was auch immer. Bewegungsbefehle und andere Kommandos werden nicht
29 beruecksichtigt.
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31 Einzig wenn der Spieler 'schau' tippt, wird der Inhalt der Propertie
32 geloescht und betraegt 0.
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35SIEHE AUCH
36==========
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38 Sonstiges: P_INT_LONG, P_LONG, P_SHORT
39 int_long(), long(), short(), make_invlist()
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41Letzte Aenderung: 29.06.02, 23:50:00 h, von Tilly