Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_MAP_RESTRICTIONS |
| 3 | ****************** |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_MAP_RESTRICTIONS "lib_p_map_restrictions" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/rooms.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Mit dieser Property laesst sich beeinflussen, welche Informationen ueber |
| 22 | den Raum das Morgengrauen dem Client zukommen laesst (zur Zeit nur via |
| 23 | GMCP, aber es mag irgendwann auch andere Wege geben). |
| 24 | Beispielsweise sollen vielleicht in einem Labyrinth keine eindeutigen |
| 25 | Raum-IDs uebermittelt werden. |
| 26 | |
| 27 | Als Werte duerfen alle MR_-Konstanten aus <rooms.h> verwendet werden. |
| 28 | Diese duerfen auch ver-ODER-t werden, wenn mehr als eine davon gelten |
| 29 | soll. |
| 30 | |
| 31 | Moegliche Werte: |
| 32 | MR_NOUID - verhindert, dass die eindeutige Raum-ID uebertragen wird. |
| 33 | MR_NOINFO - verhindert, dass ueberhaupt irgendetwas an den Client |
| 34 | uebermittelt wird. Damit kriegt er ggf. auch nicht mit, |
| 35 | dass er Raum gewechselt wurde. Ist fuer Sequenzraeume |
| 36 | gedacht. Bitte SEHR sparsam einsetzen. |
| 37 | |
| 38 | Die Verwendung dieser Property sollte der Ausnahmefall sein! |
| 39 | |
| 40 | |
| 41 | BEISPIEL |
| 42 | ======== |
| 43 | |
| 44 | (in einem Raum) |
| 45 | SetProp(P_MAP_RESTRICTIONS, MR_NOUID); |
| 46 | |
| 47 | Nun bekommt der Client zwar die Kurzbeschreibung des Raums, die Region |
| 48 | und die sichtbaren Ausgaenge, aber keine UID mehr uebermittelt. |
| 49 | |
| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH |
| 52 | ========== |
| 53 | |
| 54 | gmcp |
| 55 | |
| 56 | 23.02.2013, Zesstra |