blob: 5b0e03c3683dca96fe7ffdf9e71b8e8486bfa00a [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_LEAVECMDS
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6NAME
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9 P_LEAVECMDS "leavecmds"
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12DEFINIERT IN
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15 /sys/transport.h
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18BESCHREIBUNG
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21 Ein Array mit Befehlen, die zum Verlassen des Transporters fuehren.
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24BEISPIEL
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27 SetProp(P_LEAVECMDS,({ "verlass","verlasse" }) );
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29 Gibt der Spieler nun 'verlasse xxx' ein, so sorgt /std/transport.c
30 dafuer, das der Spieler auch von oder aus dem Transporter bewegt
31 wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt angelangt.
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34BEMERKUNGEN
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37 Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie
38 etwa 'verlasse das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt!
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40 Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden
41 und in seinen Transporter schreiben.
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43 Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver-
44 wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden.
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47SIEHE AUCH
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50 P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_ENTERCMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter,
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53LETZTE AENDERUNG
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56 Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly