Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
2 | P_IS_ARTILLERY | ||||
3 | ************** | ||||
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6 | NAME | ||||
7 | ==== | ||||
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9 | P_IS_ARTILLERY "artillery" | ||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | DEFINIERT IN | ||||
13 | ============ | ||||
14 | |||||
15 | /sys/combat.h | ||||
16 | |||||
17 | |||||
18 | BESCHREIBUNG | ||||
19 | ============ | ||||
20 | |||||
21 | Is ein Objekt Artillerie, so muss diese Property | ||||
22 | gesetzt sein. (Derzeit einfach auf 1 setzen.) | ||||
23 | |||||
24 | |||||
25 | SIEHE AUCH | ||||
26 | ========== | ||||
27 | |||||
28 | artillerie | ||||
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30 | Last modified: Sam, 5. Jul 2003, 22:07:12 by Zook. |