Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_ENEMY_DAMAGE |
| 3 | ************** |
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| 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
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| 9 | P_ENEMY_DAMAGE "enemy_damage" |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | <living/life.h> |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | In dieser Property ist vermerkt, welches Wesen diesem Wesen wieviel |
| 22 | Schaden zugefuegt hat. |
| 23 | |
| 24 | Die Property enthaelt ein Mapping, das den Angreifern den |
| 25 | errechten Schaden zuordnet: |
| 26 | ([ <obname1>: <damage>; <owner>, ... ]) |
| 27 | |
| 28 | <obname1>: Name des Objekts, das den Schaden verursacht hat (string), |
| 29 | z.B. "/magier:zesstra" |
| 30 | <damage> : Schadensmenge (int) |
| 31 | <owner> : wenn das schadensverursachende Wesen ein NPC war/ist, |
| 32 | welches P_HELPER_NPC gesetzt hatte und somit einem Spieler |
| 33 | hilft, steht hier das Objekt des jeweiligen Spielers |
| 34 | (object) |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | BEMERKUNGEN |
| 38 | =========== |
| 39 | |
| 40 | Diese Property laesst sich nur abfragen! |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | SIEHE AUCH |
| 44 | ========== |
| 45 | |
| 46 | P_HELPER_NPC |
| 47 | |
| 48 | 26.10.2009, Zesstra |