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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2pick_objects()
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6FUNKTION
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9 public varargs int pick_objects(string str, int flag, mixed msg);
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12DEFINIERT IN
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15 /std/living/put_and_get.c
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18ARGUMENTE
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21 string str
22 Was aufgehoben werden soll.
23 int flag
24 Muss das Objekt irgendwo drinstecken (flag = 1), oder darf es einfach
25 so herumliegen (flag = 0)? Dieses Argument ist hauptsaechlich fuer das
26 Kommando "hole" gedacht, in der Regel braucht man es nicht anzugeben.
27 mixed msg
28 Eine optionale Meldung, die anstelle von P_PICK_MSG oder der
29 Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu
30 unterdruecken.
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33BESCHREIBUNG
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36 Der Spieler oder NPC nimmt die in <str> benannten Sachen. Kann er ein
37 Objekt nicht nehmen, bekommt er eine entsprechende Fehlermeldung. Wenn
38 keine Objekte auf <str> passen, wird per _notify_fail() eine Meldung
39 gesetzt, aber noch nicht ausgegeben.
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42RUECKGABEWERT
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45 Wenn <str> irgendwelche vorhandenen Sachen sind, 1, sonst 0.
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48BEMERKUNG
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51 Wenn die Funktion 1 zurueckgibt, heisst das noch nicht, dass der Spieler
52 etwas genommen hat! Er hat es nur versucht, d.h. auf jeden Fall eine
53 Meldung bekommen. Gibt die Funktion 0 zurueck, hat er noch keine bekommen.
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56SIEHE AUCH
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59 move(L), pick(L), P_PICK_MSG, find_objects(L), moved_objects(L)
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61Last modified: Fri Jul 25 10:58:43 2008 by Amynthor