Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | InsertEnemyTeam() |
| 3 | ***************** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | varargs void InsertEnemyTeam(mixed ens, int rek) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/team.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | ens object Feind oder object *Feinde |
| 22 | rek Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen |
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| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
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| 28 | Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber |
| 29 | nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden |
| 30 | a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0 |
| 31 | b) des Spielers, falls rek!=0 |
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| 33 | |
| 34 | RUECKGABEWERT |
| 35 | ============= |
| 36 | |
| 37 | keiner |
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| 40 | BEMERKUNGEN |
| 41 | =========== |
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| 43 | 1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber |
| 44 | nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden |
| 45 | sie zu Feinden. |
| 46 | 2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie |
| 47 | nicht zu Feinden gemacht. |
| 48 | 3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht. |
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| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH |
| 52 | ========== |
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| 54 | Uebersicht: teamkampf |
| 55 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 56 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 57 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 58 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 59 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 60 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy, |
| 61 | SelectFarEnemy |
| 62 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 63 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 64 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 66 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |