Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | DistributeExp() |
| 3 | *************** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | private void DistributeExp(object enemy, int exp_to_give) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/life.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | object enemy - toetender Feind |
| 22 | int exp_to_give - zu verteilende XP (== P_XP/100) |
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| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
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| 28 | Das sterbende Wesen verteilt seine XP an seine Feinde. |
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| 30 | Dabei bekommt jeder Gegner seinen Anteil (abhaengig von 50% von seinem |
| 31 | gemachten Schaden) und einen Teamanteil (die anderen 50% ueber das |
| 32 | gesamte Team addiert und durch die Teamanzahl geteilt). |
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| 35 | SIEHE AUCH |
| 36 | ========== |
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| 38 | Funktionen: AddExp() |
| 39 | Properties: P_XP |
| 40 | Sonstiges: teamkampf |
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| 42 | Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix |