Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_MESSAGE_BEEP |
| 2 | ============== |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_MESSAGE_BEEP "message_beep" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/player/comm.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) |
| 21 | Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen |
| 22 | Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() |
| 23 | verarbeitet. |
| 24 | Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. |
| 25 | Wird im Spielerobjekt gespeichert! |
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| 27 | SIEHE AUCH |
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| 29 | :: |
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| 31 | klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP |
| 32 | |
| 33 | LETZTE AENDERUNG |
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| 37 | 16. Mai 2007 Ennox |
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