Zesstra | 08304d5 | 2019-03-19 21:19:17 +0100 | [diff] [blame] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | // |
| 3 | // Ein simpler Raum fuer Test- und Demozwecke von vItems. |
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| 5 | #pragma strong_types,save_types,rtt_checks |
| 6 | #pragma pedantic, range_check |
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| 8 | inherit "/std/room"; |
| 9 | |
| 10 | #include <properties.h> |
| 11 | #include <defines.h> |
| 12 | #include <container/vitems.h> |
| 13 | #include <materials.h> |
| 14 | |
| 15 | #define BS(x) break_string(x, 78) |
| 16 | |
| 17 | protected void create() |
| 18 | { |
| 19 | ::create(); |
| 20 | SetProp( P_LIGHT, 1 ); |
| 21 | SetProp( P_INT_SHORT, "Ein Testraum fuer vItems." ); |
| 22 | SetProp( P_INT_LONG, BS( |
| 23 | "Dies ist Testraum fuer vItems. An der Wand haengt ein Seil und eine " |
| 24 | "Fackel. Auf dem Boden liegen eine Eisstange und ein Ue-Ei." |
| 25 | )); |
| 26 | SetProp(P_INDOORS,1); |
| 27 | AddDetail( ({ "boden", "fussboden" }), BS( |
| 28 | "Auf dem Fussboden liegen eine Flasche, eine Schaufel und eine " |
| 29 | "Eisstange.")); |
| 30 | AddDetail( ({ "wand", "waende" }), |
| 31 | "An den Waenden haengt ein Seil, eine Fackel und ein Schild.\n" ); |
| 32 | |
| 33 | AddVItem("fackel", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 34 | 0, |
| 35 | "/items/fackel", |
| 36 | ([P_SHORT: "Eine pechschwarze Fackel.", |
| 37 | P_LONG:BS("Eine pechschwarze Fackel. Man kann sie anzuenden " |
| 38 | "und wieder loeschen."), |
| 39 | P_ADJECTIVES: ({"schwarze","pechschwarze"}), |
| 40 | P_MATERIAL: ([MAT_MISC_WOOD: 50, MAT_TAR: 40, |
| 41 | MAT_MISC_MAGIC: 10]), |
| 42 | P_DETAILS: ([ |
| 43 | "detail": "Das Detail gibts doch gar nicht!\n", |
| 44 | ]), |
| 45 | ]) |
| 46 | ); |
| 47 | AddVItem("seil", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 48 | ([ |
| 49 | P_DETAILS: ([ |
| 50 | "detail": "Das Detail gibts doch gar nicht!\n", |
| 51 | ]), |
| 52 | ]), |
| 53 | "/items/seil" |
| 54 | ); |
| 55 | AddVItem("schild", VI_REFRESH_NONE, |
| 56 | ([P_SHORT:"Ein Schild.", |
| 57 | P_LONG: "Ein einfaches Holzschild. Du kannst es lesen.\n", |
| 58 | P_READ_DETAILS: ([SENSE_DEFAULT: |
| 59 | "Dies ist ein vItem-Test.\n" ]), |
| 60 | P_SMELLS: ([SENSE_DEFAULT: |
| 61 | "Es riecht gar nicht. Wirklich nicht.\n"]), |
| 62 | P_TOUCH_DETAILS: ([SENSE_DEFAULT: |
| 63 | "Das Schild is grob bearbeitet und rau.\n", |
| 64 | "holz": "Es ist ganz zersplittert.\n"]), |
| 65 | P_DETAILS: (["holz": "Irgendein braunes Holz.\n"]), |
| 66 | ]) |
| 67 | ); |
| 68 | AddVItem("eisstange", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 69 | 0, |
| 70 | "/items/eisenstange", |
| 71 | ([P_LONG:BS("Diese Eisstange eignet sich hervorragend dazu, " |
| 72 | "mit ihr auf jemanden einzuschlagen.\n"), |
| 73 | P_NAME: "Eisstange", |
| 74 | VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"stange", "eisstange"}), |
| 75 | VI_PROP_RESET(P_MATERIAL): ([MAT_ICE: 100]), |
| 76 | VI_PROP_RESET(P_DAM_TYPE): ({DT_BLUDGEON, DT_COLD}), |
| 77 | P_WEIGHT: 5000, |
| 78 | P_VALUE: 500, |
| 79 | VI_PROP_RESET(P_SMELLS): ([SENSE_DEFAULT: |
| 80 | "Das Eis riecht nach Vanille!\n"]), |
| 81 | ]) |
| 82 | ); |
| 83 | AddVItem("ue-ei", VI_REFRESH_REMOVE, |
| 84 | ([P_SHORT:"Ein Ue-Ei.", |
| 85 | P_LONG: BS("Da liegt tatsaechlich ein Ue-Ei auf dem Boden. " |
| 86 | "Wenn man es nimmt, verwandelt es sich in etwas anderes."), |
| 87 | VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"ue-ei","ei"}), |
| 88 | ]), |
| 89 | "/items/schaufel" |
| 90 | ); |
| 91 | } |
| 92 | |