Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_TRANSPARENT |
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| 4 | NAME |
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| 6 | :: |
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| 8 | P_TRANSPARENT "transparent" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /sys/container.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem |
| 21 | hinausgeschaut werden kann. |
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| 23 | Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die |
| 24 | Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene, |
| 25 | stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String |
| 26 | mit dieser Meldung angegeben wird. |
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| 28 | BEISPIEL |
| 29 | -------- |
| 30 | :: |
| 31 | |
| 32 | SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung |
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| 34 | SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n"); |
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| 36 | Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich |
| 37 | auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-) |
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| 39 | SIEHE AUCH |
| 40 | ---------- |
| 41 | :: |
| 42 | |
| 43 | int_long() |
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| 46 | Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly |
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