Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | P_TOTAL_WC |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_TOTAL_WC "total_wc" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/properties.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke |
| 21 | eines Lebewesens registriert. |
| 22 | Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des |
| 23 | Lebewesens beruecksichtigt. |
| 24 | Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und |
| 25 | -skills des Angreifers. |
| 26 | Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber |
| 27 | nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit |
| 28 | nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert). |
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| 30 | BEMERKUNGEN |
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| 34 | Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen |
| 35 | werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall |
| 36 | unterlassen. |
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| 38 | SIEHE AUCH |
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| 42 | P_HANDS, P_WC, P_XP |
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| 45 | 05.09.2008, Zesstra |
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